This article relates to the game "Team Fortress 2". Click here for more information.
This article's documentation is for anything that uses the Source engine. Click here for more information.

Team Fortress 2 Sky List

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
Underlinked - Logo.png
This article needs more Wikipedia icon links to other articles to help Wikipedia icon integrate it into the encyclopedia. Please help improve this article by adding links Wikipedia icon that are relevant to the context within the existing text.
January 2024

English (en)한국어 (ko)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Translate (Translate)

Lista de Skyboxes para TF2

ViewDiscussEdit templatePurge
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal HDR Brightness (Scale) Ideal HDR Ambience (Scale) Ideal Sun Spread Angle
(HDR)
sky_day01_01
Sky day01 01.jpg
tr_target
0 200 0 -25 254 226 186 1000  118 114 139 50  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 6
itemtest
-45 204 0 -45 253 243 208 500  124 138 203 500  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
sky_alpinestorm_01
Sky Alpinestorm 01.jpg
pl_wutville_event
0 132 0 -66 61 72 90 275  34 38 55 175  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
arena_sawmill
koth_sawmill
ctf_sawmill
plr_nightfall_final
0 300 0 -65 170 188 193 600  92 107 114 500  170 188 193 600  92 107 114 500  15
pl_thundermountain
ctf_thundermountain
0 320 0 -20 248 197 139 700  142 154 185 290  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
cp_standin_final 0 300 0 -70 170 188 193 450  92 107 114 400  170 188 193 400  92 107 114 500  15
mvm_mannworks 0 315 0 -65 170 188 193 650  92 107 114 400  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 15
pass_timbertown
0 300 0 -65 170 188 193 550  92 107 114 450  170 188 193 600  92 107 114 500  15
sky_badlands_01
Sky badlands 01.jpg
cp_badlands
arena_badlands
koth_badlands
0 210 0 -30 251 201 155 250  153 159 187 170  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
plr_hightower
pl_cactuscanyon
0 221 0 -35 240 214 193 700  168 174 176 250  240 214 176 350  168 174 -1 1  5
cp_mountainlab 0 221 0 -30 251 201 155 280  153 159 187 190  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
mvm_decoy
mvm_example
0 139 0 -35 240 214 193 700  168 174 176 250  240 214 193 850  168 174 176 350  5
cp_snowplow 0 221 0 -10 251 201 155 320  153 159 187 230  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 15
pass_brickyard -22 25 0 -65 251 192 140 365  153 159 187 225  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 2
(HDR)
sky_dustbowl_01
Sky dustbowl 01.jpg
cp_dustbowl
tr_dustbowl
cp_fastlane
cp_steel
0 30 0 -25 254 210 152 800  151 135 180 420  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
cp_egypt_final 0 45 0 -75 254 210 152 700  255 249 210 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
ctf_turbine 0 0 0 -90 216 207 194 700  200 202 230 400  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
cp_gullywash_final1 0 45 0 -48 254 210 152 650  151 135 180 600  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 1
mvm_bigrock 0 25 0 -20 253 242 208 600  159 174 185 300  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
mvm_coaltown 0 325 0 -55 253 242 208 1000  159 174 185 400  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
sky_goldrush_01
Sky goldrush 01.jpg
pl_goldrush 0 108 0 -35 254 226 186 600  118 114 139 350  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
arena_ravine 148 145 155 400 
sd_doomsday 118 114 139 360 
pl_hoodoo_final 133 130 153 375 
arena_nucleus 0 65 0 -10 227 206 183 450  32 35 43 150  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
koth_nucleus 60 65 79 150 
arena_offblast_final 0 98 0 -43 254 226 186 600  148 145 155 400  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
rd_asteroid 0 353 0 -20 241 234 209 500  200 202 230 95  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
cp_mossrock 0 315 0 30 254 215 180 500  153 159 187 400  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
(HDR)
sky_granary_01
Sky granary 01.jpg
cp_granary
arena_granary
cp_yukon_final
0 130 0 -15 255 226 196 500  116 113 149 300  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
cp_vanguard 0 130 0 -15 255 226 196 500  116 113 149 350  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
(HDR)
sky_gravel_01
Sky gravel 01.jpg
cp_gravelpit 0 167 0 -32 250 216 146 850  106 134 174 500  250 216 149 650  106 134 174 380  0
cp_foundry
ctf_foundry
0 36 0 -45 240 204 164 500  104 113 149 725  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 2
sky_halloween
Sky halloween.jpg
cp_manor_event
0 105 0 -30 149 164 181 190  79 94 128 90  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 10
pl_millstone_event
0 221 0 -35 57 73 74 700  62 67 74 250  57 73 74 700  62 67 74 250  5
pl_bloodwater
0 105 0 -30 149 164 181 125  79 94 128 100  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 10
koth_maple_ridge_event
0 105 0 -30 149 164 181 100  79 94 128 120  149 164 181 100  79 94 128 120  10
koth_los_muertos
0 105 0 -30 149 164 181 30  79 94 128 15  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 10
(HDR)
sky_halloween_night_01
Sky halloween night 01.jpg
koth_slaughter_event
0 131 0 -35 149 164 181 190  79 94 128 90  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 10
pd_cursed_cove_event
0 275 0 -30 75 91 109 300  62 67 74 170  75 91 109 300  62 67 74 170  2
plr_hightower_event
cp_sunshine_event
pl_fifthcurve_event
0 221 0 -35 57 73 74 700  62 67 74 250  57 73 74 700  62 67 74 250  5
pd_pit_of_death_event 0 57 0 -35 84 91 112 300  61 67 80 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
(HDR)
sky_halloween_night2014_01
Sky halloween night2014 01.jpg
sd_doomsday_event 0 118 0 -35 84 85 112 160  61 67 80 55  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
koth_synthetic_event 0 118 0 -35 71 72 95 400  58 64 73 95  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
(HDR)
sky_harvest_01
Sky harvest 01.JPG
koth_harvest_final
0 300 0 -20 238 218 181 250  224 188 122 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
sky_harvest_night_01
Sky harvest night 01.JPG
koth_harvest_event
0 285 0 -20 133 101 159 275  114 100 151 57  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 3
pl_rumble_event
0 221 0 -55 69 61 75 700  62 67 74 250  57 73 74 700  62 67 74 75  15
koth_moonshine_event
koth_bagel_event
0 285 0 -20 133 101 158 275  114 100 151 75  133 101 158 275  114 100 151 75  3
(HDR)
sky_hydro_01
Sky hydro 01.jpg
tc_hydro 0 51 0 -37 244 215 193 750  156 178 255 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
pl_badwater 0 38 0 -35 254 226 186 700  118 114 139 350  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
cp_junction_final <no visible sky>
koth_lakeside_final 0 57 0 -37 243 210 186 750  185 170 253 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 1.5
pl_frontier_final 0 51 0 -37 244 215 193 850  156 178 255 300  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
cp_powerhouse 0 300 0 -65 253 243 208 600  124 138 203 500  253 243 208 800  124 138 230 650  0
ctf_hellfire -30 180 0 -17 253 243 208 400  124 138 203 450  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
koth_highpass 0 51 0 -51 244 215 193 800  156 178 255 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0.5
koth_cascade 00 51 0 -37 244 215 193 750  156 178 255 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .3
pl_enclosure_final 0 51 0 -37 244 215 193 750  156 178 255 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 3
sky_island_01
Sky island 01.jpg
cp_mercenarypark
0 248 0 -65 252 239 209 500  142 154 185 200  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
sky_morningsnow_01
Sky morningsnow 01.jpg
koth_viaduct 0 131 0 -25 251 199 174 450  196 174 210 170  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
pl_barnblitz 0 29 0 -36 253 199 172 435  196 174 210 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 4
sky_night_01
Sky night 01.jpg
plr_pipeline
cp_metalworks
0 265 0 -35 34 38 45 250  26 29 34 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
pl_breadspace
0 285 0 -15 251 207 159 300  181 183 202 100  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0.5
pl_chilly
0 131 0 -35 57 73 74 900  62 67 74 400  57 73 74 900  62 67 74 400  5
koth_king 0 280 0 -45 135 151 194 500  48 45 57 90  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 8
koth_viaduct_event 0 131 0 -35 84 95 112 250  61 67 80 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
koth_lakeside_event 0 57 0 -35 84 91 112 300  61 67 80 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
mvm_ghost_town 0 245 0 -35 169 193 203 90  61 67 80 500  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
cp_gorge_event -38 253 0 -38 84 95 112 250  61 67 80 300  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
pass_district -1 193 0 -75 51 71 87 435  26 29 34 115  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
sky_nightfall_01
Sky nightfall 01.jpg
ctf_doublecross
0 280 0 -60 201 209 220 20  90 69 101 15  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 10
koth_probed 0 45 0 -75 201 209 220 20  90 69 101 15  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 10
koth_megalo
0 280 0 -60 201 209 220 15  90 69 101 9  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 9
sky_stormfront_01
Sky stormfront 01.JPG
cp_coldfront
0 131 0 -65 253 243 208 50  188 174 210 500  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 15
(HDR)
sky_tf2_04
Sky tf2 04.jpg
ctf_2fort
0 145 0 -45 216 207 194 700  200 202 230 60  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
arena_byre
0 -125 0 -45 216 207 194 700  200 202 230 100  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
plr_bananabay
0 55 0 -75 221 206 189 750  200 202 230 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
cp_sunshine
0 325 0 -55 253 243 208 500  124 138 203 400  -1 -1 -1 1 124 138 203 450  0
sky_trainyard_01
Sky trainyard 01.jpg
arena_lumberyard
cp_process_final
0 300 0 -65 253 243 208 600  124 138 203 500  253 243 208 800  124 138 203 650  0
cp_gorge
ctf_gorge
0 300 0 -65 253 243 208 600  124 138 203 500  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
cp_5gorge
-30 180 0 -30 253 243 208 500  124 138 203 500  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
ctf_doublecross_snowy
0 131 0 -65 253 243 208 50  188 174 210 500  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 15
arena_watchtower 0 108 0 -35 253 243 208 600  124 138 203 500  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
cp_degrootkeep 0 300 0 -65 253 243 208 600  124 138 203 500  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
mvm_rottenburg 0 341 0 -65 253 243 208 600  124 138 203 500  253 243 208 800  124 138 203 650  5
koth_suijin 0 300 0 -65 253 243 208 600  124 138 203 900  253 243 208 800  124 138 203 1300  5
ctf_landfall 0 300 0 -65 253 243 208 500  103 107 175   253 243 208 500  103 127 175   15
pl_swiftwater_final1 0 45 0 -55 252 235 177 600  124 138 203 500  252 235 177 600  124 138 203 650  0
(HDR)
sky_upward
Sky upward.jpg
pl_upward
0 325 0 -55 253 242 208 1000  159 174 185 450  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
(HDR)
sky_well_01
Sky well 01.jpg
cp_well
ctf_well
0 300 0 -35 248 197 139 400  142 154 182 200  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
arena_well 0 300 0 -35 248 197 139 400  142 154 185 200  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
cp_freight_final1 0 300 0 -45 248 197 139 500  142 154 185 200  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 1
cp_snakewater_final1 0 10 0 -30 231 194 151 570  172 182 196 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 3
cp_cloak 0 141 0 -25 236 227 206 1200  162 165 200 60  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
mvm_mannhattan 0 336 0 -30 241 198 165 355  153 159 187 140  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0

Custom Skyboxes

The following skyboxes are not included with the game and need to be downloaded separately.

ViewDiscussEdit templatePurge
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience Ideal HDR Brightness (Scale) Ideal HDR Ambience (Scale) Ideal Sun Spread Angle
sky_coastal_01
Sky coastal 01.jpg
koth_lazarus
0 51 0 -37 244 215 193 750  156 178 255 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
sky_frankenstorm_02
Sky frankenstorm 02.png
pl_hasslecastle
0 221 0 -35 100 129 130 700  105 114 126 250  -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 5
(HDR)
sky_halloween_night_02
Sky halloween night 02.png
pl_pier
0 280 0 -60 201 209 220 45  90 69 101 20  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
sky_invasion2fort_01
Sky invasion2fort 01.jpg
ctf_2fort_invasion 0 280 0 -60 219 224 230 100  113 103 126 70  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 10
sky_jungle_01
Sky jungle 01.jpg
pl_borneo 0 30 0 -55 150 169 199 800  150 169 199 800  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 7
koth_brazil 0 30 0 -25 128 146 168 800  128 146 168 800  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 7
sky_midnight_01
Sky midnight 01.png
koth_slasher
0 131 0 -35 149 164 181 190  79 94 128 90  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 10
sky_midnight_02
Sky midnight 02.png
pd_monster_bash
0 131 0 -35 149 164 181 190  79 94 128 90  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 10
sky_northpole_01
Sky northpole 01.png
pl_coal_event
0 20 0 -75 94 109 174 325  46 56 92 45  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 11
sky_outpost_01
Sky outpost 01.jpg
pl_snowycoast
0 300 0 -65 61 72 90 275  34 38 55 175  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 2
ctf_snowfall_final 0 300 0 -65 61 72 90 200  34 38 55 150  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 2
sky_stormfront_02
Sky stormfront 02.jpg
pd_snowville 0 280 0 -75 114 198 243 75  57 60 159 40  114 198 243 75  57 60 159 40  15
sky_trainyard_night_01
Sky trainyard night 01.png
arena_lumberyard_event
0 118 0 -35 84 94 112 140  62 61 80 55  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
plr_hacksaw_event
-25 244 0 -25 57 45 79 50  57 45 79 50  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 1
(HDR)
sky_volcano_01
Sky volcano 01.png
pl_precipice_event_final
0 285 0 -30 62 75 102 395  33 33 50 245  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 (3) 4
(HDR)
sky_well_02
Sky well 02.jpg
pd_watergate 0 57 0 -15 247 187 121 400  155 165 192 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 1.5
Environment articles:
Skies and environment maps Skybox (2D)Skybox (3D)HDR SkiesSkybox with TerragenSkybox with Terragen - AdvancedList of skies
Terrain and displacement mapping DisplacementsCreating Holes in DisplacementsDigital Elevation ModelsCreating custom terrain with Worldmachine

See also