Категория: Часто задаваемые вопросы по разработке уровней
(Redirected from Category:Level Design FAQ:ru)
FAQ - это аббревиатура, расшифрованная Frequently Asked Question(s),
что в переводе означает "Часто Задаваемые Вопросы".
Это раздел FAQ по разработке уровней для движка Source, программы под названием Valve Hammer Editor.
Здесь содержатся ответы на часто задаваемые вопросы по той или иной теме.
Не нашли что искали?
|
Настройки Хаммера
- Ручная настройка Hammer Editor.
- Случайно закрыл одну из панелей Hammer, как вернуть?
- Как восстановить настройки по умолчанию?
- После запуска Hammer, сообщается что оперативной памяти не хватает для нормально работы.
(При этом появляется окошко с содержанием, похожим на "You system is very hight, please ...") - После запуска Hammer появляется сообщение: "Невозможно загрузить файл filesystemopendialog.dll".
Компиляция карты и запуск игры
- Ошибка при компиляции: "leaked".
- Ошибка при компиляции: "Error! static_prop using model (modelname), which must be used on a dynamic entity".
- Ошибка при компиляции: "System cannot find file specified", и карта не загрузилась.
- Ошибка после компиляции: "Memory leak: mempool blocks left in memory: (number)".
- Ошибка после компиляции: "Failed to load the launcher DLL: The specified module could not be found."
- Как скопировать текст из окна Process Window?
- Есть ли в Hammer'e журнал ошибок?
- Для чего нужно поле "Additional game parameters"?
- Как запустить игру без фоновой карты (background)?
- При компиляции процесс останавливается на vvis или на vrad.
- Модели не отображаются в игре, но в Hammer'е они есть.
Вопросы связанные с мультиплеером
- Созданная карта не отображается в списке многопользовательских карт. Касается Half-Life 2: Deathmatch
- Предотвращение присоединения нежелательных игроков при загрузке на свою карту.
- При загрузке на созданную карту, появляется сообщение "Both Teams are Full" (Обе команды полностью ошиблись). Касается таких игр, как Counter-Strike: Source, Counter-Strike: Global Offensive
- Смешивание игрового контента с разных Source игр.
Hammer 2D и 3D проекции
- Как вернуть 4 проекции: 3D, top(вид сверху), front(вид спереди), и side (вид сбоку)?
- Как сделать чтобы в проекции отображались текстуры?
- Используя Texture Application (Face Edit) window, не могу перемещать камеру в 3D виде.
- Используя клавиши для перемещения камеры совместно с Texture Application window, появляется сообщение "stuck".
- При нажатии на окно 3D проекции, Hammer "вылетает".
- Какие размеры блоков в Hammer?
Ответы и пояснения по редактированию уровней
- Модели размещённые в редакторе, в игре отображаются розово-черной текстурой.
- Правильное добавление неба на свой уровень (skybox).
- Правильное добавление тумана на свой уровень.
- Создание собственной звуковой атмосферы (soundscapes).
- Не получается установить нужную величину lightmap-ов.
- При использовании инструмента "Carve tool", появляется сообщение: "Hammer не может обработать карту быстро". (При этом редактор виснет.)
- Ошибка чтения файла данных об оружии для:
weapon_cubemap
. - При введении команды buildcubemapes игра вылетает.
- Lightmap-ы на некоторых поверхностях не работают. Они появляются черными в игре или мерцающими как только камера отводится назад.
- Энтити проходят сквозь Дисплейсменты.
Декомпиляция
Pages in category "Ru/Level Design FAQ"
The following 19 pages are in this category, out of 19 total.