Category:De/Hammer

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Der Valve Hammer Editor(en) ist ein Werkzeug um Level für Source(en)-Engine Spiele zu erstellen.

Es kann benutzt werden für:

  • Erstellen von Levelarchitekturen - Geometrie, Texturierung und Beleuchtung.
  • Setzen von Modellen (props) welche in 3D-Programmen erstellt wurden, solche wie XSI(en).
  • Setzen von Entities(en) für den Spielablauf.
  • Skripten von Spielablauf-Entities mit Inputs und Outputs(en).
  • Hinzufügen der Category:AI(en) für NPC(en)s.
  • Kompilieren(en) und starten von Spiele-Level.

Aller Anfang ist leicht

Siehe auch

Hammer Editor Referenz

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