Environmental Lighting, Sun, Weather, & Outdoors:ru
Серия полезных советов Выскажите свои мысли — Помогите нам воплотить больше идей
Амуниция | Животные | Анимированные облака | Анимированное небо | Муравьиные львы | Лучи | Растительность | Провода | Цвет | Сражение | Комбайны | Существа | Двери | Туман | Лифты | Освещение | Взрывы | Огонь | Туман | Листва | Стекло | Земля | Хедкраб | Здоровье | Лестницы | Лазеры и лучи | Свечение | Двигающиеся облака | Звук и музыка | Оптимизация | Окружение | Физика | Сканер сетчатки | Провода и веревки | Дым | Звуки | Спецэффекты | Солнце | Почва | Поезда | Деревья | Турели | Вода | Погода | Окна | Зомби |
Темы соответствующие непосредственно к отрытому пространству. (Для общей помощи по маппингу, смотри Category:Level Design:ru.)
Содержание
Статьи
- Skybox (2D) — Обычное небо
- 3D Skybox — Продвинутое небо с элементами (К примеру: различные постройки)
- Displacements — Рельеф (К примеру: горы, скалы, пещеры, не плоская трава)
- Precipitation issues — Чтобы убедиться в правильной работе снега/дождя.
Энтити
light_environment
- Прямое и рассеивающие освещение исходящие из [[skybox:{{{2}}}|skybox]] ("toolsskybox" texture).env_sun
- Размещает спрайтовое солнце в скайбоксе имитирующие само солнце.shadow_control
- Необходимо для контроля динамический теней создающиеся энтити light_environment.
Примечание:
light_environment
, env_sun
и shadow_control
должны использоваться одновременно. Каждая энтити представляет только один аспект натурального и единого явления; Солнечного света. light_environment
настраивает параметры солнечного света и создаёт (Багованные, неконфигурируемые) динамические тени, которые могут быть изменены только с помощью shadow_control
. env_sun
Размещает спрайтовое солцне в скайбоксе из которого излучается солнечный свет. Чтобы был смысл во всём этом, просто убедитесь, что <углы> (Pitch/Yaw/Roll) установлены одинаково во всех трёх энтити. К сожалению shadow_control
не имеет параметра Pitch, поэтому Pitch будет определен первым значением <углов>. Также, Pitch определение вращения не может быть отключен и измеряется против часовой стрелки по горизонтали (Таким образом: прямо вниз -90 градусов) тогда как <углы> Pitch вращаются по часовой (Таким образом: прямо вниз +90 градусов).func_precipitation
- Брашевой энтити для создания снега/дождя.func_viscluster
- для соединения [[visleaf:{{{2}}}|visleaf]]'ов на больших, открытых местностях.- Для пропов природы (деревья, кусты и т.д) есть специальная папка в браузере моделей Hammer's
props_foliage
Материалы
- Ищите
nature
в {{L|Hammer]] браузере материалов. - Для плавного перехода между двумя материалами, вроде травы и песка, используйте alpha blending материал должен иметь параметр
blend
Смотрите также
Полезные ссылки
- Using env_sun Archived from the original on 2009-01-23.
- Adding HDR Lighting Archived from the original on 2009-01-23.