Dimensions
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- Para juegos GoldSrc, véase dimensiones en GoldSrc.
- Para Counter-Strike, Condition Zero y Deleted Scenes, véase GoldSrc Dimensions/es#Counter-Strike.
- Para Day of Defeat, véase referencias de mapeo de Day of Defeat.
- Para Ricochet, véase diseño de niveles de Ricochet.
- Para más juegos Source, como Half-Life 2 y Counter-Strike: Source, véase Dimensiones (HL2 y CS:S).
- Para Counter-Strike: Global Offensive, véase referencias de mapeo de CS:GO.
- Para serie Left 4 Dead, véase Dimensiones en Left 4 Dead.
- Para Team Fortress 2, véase referencias de mapeo de Team Fortress 2.
- Para Day of Defeat: Source véase referencias de mapeo de Day of Defeat: Source.
- Para Alien Swarm véase referencias de mapeo de Alien Swarm.
- Para juegos Source 2:
- Para SteamVR Home y Half-Life: Alyx, véase Tutorial de entorno: Hammer e iluminaciones básicas.
- Para Counter-Strike 2 véase referencias de mapeo de CS:GO (se aplican las mismas dimensiones).
- Para Dota 2 véase mallas de navegación y diseño de mapas en Dota2.
Véase también