Category:Hammer
This page needs to be translated.
Ta strona albo zawiera informacje, które są tylko częściowo lub niepoprawnie przetłumaczone, albo nie ma jeszcze tłumaczenia.
Jeśli ta strona z jakiegoś powodu nie może zostać przetłumaczona lub pozostaje nieprzetłumaczona przez dłuższy czas po umieszczeniu tego ogłoszenia, należy poprosić o jej usunięcie.
Jeśli już się zapoznałeś z edytorem Hammer i szukasz pomocy przy tworzeniu map, zajrzyj tutaj - dział poświęcony Level Designowi.
Hammer World Editor jest narzędziem służącym do tworzenia map do gier napędzanych przez silnik Source.
Jest używany do:
- Tworzenia architektury mapy - geometria, tekstury, oświetlenie.
- Wstawiania modeli (prop_) zrobionych w innych programach takich jak XSI.
- Umieszczania bytów na mapie.
- Tworzenia gameplay'u za pomocą Systemu Input/Output.
- Wstawiania NPC i zarządzania ich zachowaniem (AI).
- Kompilacji i uruchamiania levelu.
Wprowadzenie
Zobacz też
|
Hammer Reference
|
Podkategorie
Poniżej wyświetlono 8 spośród wszystkich 8 podkategorii tej kategorii.
C
F
H
R
Strony w kategorii „Hammer”
Poniżej wyświetlono 44 spośród wszystkich 44 stron tej kategorii.