This article's documentation is for anything that uses the Source engine. Click here for more information.

SDK Docs

From Valve Developer Community
< Sv
Jump to: navigation, search
English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(台灣)‎ (zh-tw)Translate (Translate)
link =
This translated page needs to be updated.

You can help by updating the translation. Also, please make sure the article tries to comply with the alternate languages guide.

This notice is put here by LanguageBar template and if you want to remove it after updating the translation you can do so on this page.


SDK - Background.png
Source-logo.png

Hämtning och installation(en) · Vanliga frågor och svar(en) · Release Notes(en)

Category:Modding(en) Hur du skapar en mod i Source(en)
Category:Level Design(en) Banor, en av grundstenarna i Source, lär dig allt om hur du skapar egna här
Programmering(en) En mods skruv och mutter, programmering gör skillnaden
Category:Scripting(en) Scripting can be used for adding new functionality or logic to Entity(en).
Category:Modeling(en) Allt du behöver veta för att skapa Model(en) i Source
Materiel(en) Texture(en) och Shader(en) används för att skapa Material(en) i Source
Sounds(en) Dokumentation om systemet bakom Source mjukvaruljud.
Partiklar(en) Effekter som rök, gnistor, blod och eld skapas med Particle System Overview(en)
Artificial Intelligence(en) AI controls the behavior of all but the simplest of NPC(en) actions
Koreografi(en) Gör dina karaktärer mer levande med styrkan i Sources Choreography creation(en)
Filmmaker(en) Create movies inside the Source(en)
Category:Tutorials(en) Steg-för-steg-guider på en mängd olika ämnen
Tekniska(en) Fördjupad diskussion av Source funktioner
Ordlistan(en) Förklaringarna till termer som du kan stöta
Category:Official Tools(en) Official tools made by Valve(en) for their games
Tredjepartsverktyg(en) Tredjepartsverktyg ej utvecklade av Valve
I/O System(en) The Inputs and Outputs(en) is the backbone of most levels in Source-based games/mods.