BSPSource
< Pl
BSPSource to graficzny dekompilator map dla gier
Source , napisanym w
Java.
Bazując na VMEX , konwertuje pliki BSP do VMF które są używane w programie Hammer . Zawiera również wiele poprawek do VMEX i nowe funkcje konwersji, takie jak wyodrębnianie zasobów wbudowanych, przetwarzanie wielu plików BSP na raz, i więcej.
![Icon-Bug.png](/w/images/thumb/b/b4/Icon-Bug.png/10px-Icon-Bug.png)
![🖿](/w/images/thumb/9/96/Folder_zip_icon.png/15px-Folder_zip_icon.png)
bspsrc-jar-only.zip
i uruchomić plik ![🖿](/w/images/thumb/1/1c/Icon_java.png/15px-Icon_java.png)
bspsrc.jar
, lub alternatywnie, użyć starszej wersji BSPSource, albo poprzedniej wersji Windowsa. [todo tested in?]![Note.png](/w/images/thumb/c/cc/Note.png/10px-Note.png)
![PlacementTip.png](/w/images/thumb/c/cc/PlacementTip.png/14px-PlacementTip.png)
![Note.png](/w/images/thumb/c/cc/Note.png/10px-Note.png)
BSP z Pakowanymi plikami
W zakładce "Other" zaznacz "Extract embedded files". Potem umieść pobrane pliki w ścieżce gry.
BSPInfo
BSPInfo to tryb BSPSource który zamiast dekompilować pliki .bsp, analizuje je. Między innymi: wersje bsp, typ kompresji, sume kontrolną, AppID, lumpy i parametry kompilacji. Może również wyodrębnić zasoby wbudowane podobnie do GCFScape.
Dodatkowe Linki
- BSPSource on GitHub
- Java 21 (lub późniejsza) (opcjonalne, dla 1.4.4 lub późniejszych. Wymagane yylko jeśli używasz
bspsrc-jar-only.zip
(które nie ma wbudowanej Javy.)- Po instalacji, spróbuj uruchomić
bspsrc.jar
, lub wpisaćjavaw -jar "C:\your-bspsrc-folder\bspsrc.jar"
w wiersz poleceń (CMD).
- Po instalacji, spróbuj uruchomić
- Java 8 (potrzebne do użycia wersji BSPSource 1.4.3 lub starszej)
Odnośniki
|