BSPSource
< Pl
BSPSource to graficzny dekompilator map dla gier Source , napisanym w Java.
Bazując na VMEX , konwertuje pliki BSP do VMF które są używane w programie Hammer . Zawiera również wiele poprawek do VMEX i nowe funkcje konwersji, takie jak wyodrębnianie zasobów wbudowanych, przetwarzanie wielu plików BSP na raz, i więcej.
Błąd:Nowsze wersje (1.4.4, 1.4.5) mogą nie działać[1] na niektórych systemach (szczególnie na systemach Windows 11 lub zlokalizowanych wersjach OSu). Użytkownicy mogą spróbować zainstalować Java 21 (lub nowszą) i pobrać
bspsrc-jar-only.zip
i uruchomić plik bspsrc.jar
, lub alternatywnie, użyć starszej wersji BSPSource, albo poprzedniej wersji Windowsa. [todo tested in?]Uwaga:Ze względów technicznych, dekompilacja mapy nie odtwarza oryginalnego pliku VMF , często prowadząc do problemów takich jak nieprawidłowa geometria lub źle umieszczone pędzle areaportal w zdekompilowanym pliku.
Obejście:Dekompilacja pliku ponownie lub więcej razy może dać lepsze rezultaty, jak na przykład naprawę kilku błędów[Why?].
Uwaga:Jeżeli dekompilacja jest chroniona, konwersja może być trudna przy pracy.
BSP z Pakowanymi plikami
W zakładce "Other" zaznacz "Extract embedded files". Potem umieść pobrane pliki w ścieżce gry.
BSPInfo
BSPInfo to tryb BSPSource który zamiast dekompilować pliki .bsp, analizuje je. Między innymi: wersje bsp, typ kompresji, sume kontrolną, AppID, lumpy i parametry kompilacji. Może również wyodrębnić zasoby wbudowane podobnie do GCFScape.
Dodatkowe Linki
- BSPSource on GitHub
- Java 21 (lub późniejsza) (opcjonalne, dla 1.4.4 lub późniejszych. Wymagane yylko jeśli używasz
bspsrc-jar-only.zip
(które nie ma wbudowanej Javy.)- Po instalacji, spróbuj uruchomić
bspsrc.jar
, lub wpisaćjavaw -jar "C:\your-bspsrc-folder\bspsrc.jar"
w wiersz poleceń (CMD).
- Po instalacji, spróbuj uruchomić
- Java 8 (potrzebne do użycia wersji BSPSource 1.4.3 lub starszej)
Odnośniki
|