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Si estás desarrollando un proyecto comercial «triple A» o una modificación de Half-Life® 2 , te interesará registrarte como un desarrollador de Valve . Ingresar es gratuito y cualquier persona que trabaje con motor Source y Source SDK puede hacerlo.
GoldSrc y el Half-Life SDK
Si quieres crear un Mod para Half-Life o buscas más documentación de GoldSrc , haz clic arriba.
Source y el Source SDK
Nuestros conocimientos de información técnica acerca del uso del motor y todas sus herramientas relacionadas está publicado en un sitio que la comunidad lleva a cabo, llamado wiki. Regístrate como desarrollador para contribuir o comentar tus dudas.
Documentación de Source 2
Si quieres trasladar contenido de Source a Source 2 o buscas más documentación de Source 2, haz clic arriba. Si no, puedes comprobar los siguientes juegos de Source 2 con Workshop Tools:
- Características del motor Source
- ¿Por qué elegir motor Source para crear tu mod?
- Lee Creando un mod : el proceso de construcción de un equipo.
- ¿Ya estás usando el SDK? Échale un vistazo a las Preguntas frecuentas del Source SDK .
- ¿Nuevo programando en Source? Empieza visitando los artículos de programación básicos .
- Lee (¡o añade!) tutoriales sobre el desarrollo en Source , o cualquier parte del proceso de la creación de contenido.
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