Counter-Strike 2 - Dedicated Servers

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Counter-Strike 2 - Event Header


Diese Seite beschreibt die Einrichtung und den Betrieb eines Counter-Strike 2 Counter-Strike 2 dedizierten Spieleservers.

Empfohlene Systemanforderungen

Stub

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Linux:

  • Minimum RAM: 2 GB
  • Freier Speicherplatz: 33 GB
  • Erfordert Glibc 2.31
Note.pngHinweis:Die Glibc-Anforderung bedeutet, dass mindestens Ubuntu 20.04, Debian 11, oder Enterprise Linux 9 erforderlich ist.

CS2 Dedicated Server herunterladen

Note.pngHinweis:Der CS2 dediziertere Spieleserver und Spielclient wurden zusammengelegt (appid 730). Zuvor waren der CSGO Client (appid 730) und der dedizierte Server (appid 740) getrennt.
Icon-Important.pngWichtig:Die Gesamtgröße des Counter-Strike 2 Downloads beträgt ungefähr 33 GB.

Hier wird der Prozess der Installation/Aktualisierung des dedizierten CS2-Servers beschrieben. Diese Schritte sind jedes Mal erforderlich, wenn das Spiel aktualisiert wird. Um diesen Prozess für zukünftige Updates zu automatisieren, siehe SteamCMD#Automating SteamCMD.

1. Laden Sie SteamCMD herunter und installieren Sie es.

2. Starten Sie SteamCMD. Legen Sie an der Eingabeaufforderung Steam> das Installationsverzeichnis für Ihren dedizierten CS2-Server.

Icon-Bug.pngFehler:Bei einigen Linux-Distributionen darf der Pfad keine Großbuchstaben enthalten  [todo tested in?]

Beispiele:

  • Windows:
force_install_dir c:\cs2-ds\
force_install_dir .\cs2-ds\
  • Linux:
force_install_dir /full/path/to/cs2-ds/

3. Counter-Strike 2 installieren oder aktualisieren. Führen Sie diesen Befehl aus, wenn Sie die Installation zum ersten Mal durchführen oder die Integrität der Serverdateien überprüfen wollen:

app_update 730 validate

Wenn Sie lediglich Ihren dedizierten CS2-Server aktualisieren möchten, führen Sie diesen Befehl aus:

app_update 730

4. Sobald Sie fertig sind, geben Sie quit in der Eingabeaufforderung Steam> ein, um sich ordnungsgemäß von den Steam-Servern abzumelden.

Registrierung des Game Server Login Token

Bestätigen:Der Server generiert den Game Server Login Token (GSLT) automatisch beim Start, speichert diesen lokal und erneuert ihn, wenn er dazu in der Lage ist.

[Zu erledigen]

Starten des Servers

Note.pngHinweis:Informationen zur Weiterleitung von Ports finden Sie auf der allgemeinen SRCDS(en)-Seite.
Note.pngHinweis:Der Standard-Spielmodus beim Start des Servers ist Kompetitiv. Siehe #Game_Modes_&_Types für alle Spielmodi.
Note.pngHinweis:Sie müssen den Parameter -dedicated hinzufügen, um den dedizierten Server zu starten, sonst wird das Spiel gestartet.
Note.pngHinweis:Steam muss auf dem System installiert sein, um den dedizierten Server starten zu können.

Windows Windows

Gehen Sie zum Ordner, in den Sie Counter-Strike 2 heruntergeladen haben und öffnen Sie dort ein Terminal bzw. die Eingabeaufforderung.

Rufen Sie die ausführbare Datei (EXE) für den Server auf, welche in 🖿game/bin/win64/cs2.exe gespeichert ist. Öffnen Sie die Datei aber nicht direkt, denn dadurch wird nur das Spiel gestartet.

Führen Sie im Terminal bzw. der Eingabeaufforderung den folgenden Befehl aus, um den Server zu starten:

.\cs2.exe -dedicated +map de_dust2

Linux Linux

Gehen Sie zum Ordner, in den Sie Counter-Strike 2 heruntergeladen haben.

Gehen Sie zu der ausführbaren Datei, die in 🖿game/bin/linuxsteamrt64/cs2 gespeichert ist.

Führen Sie den folgenden Befehl aus, um den Server zu starten:

./cs2 -dedicated +map de_dust2

Startparameter

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Parameter Beschreibung
-dedicated Ermöglicht den Start von Counter-Strike 2 als dedizierter Server.
-ip Ermöglicht die Einstellung der Server-IP. Nützlich, wenn ein CS2-Server an eine bestimmte IP-Adresse gebunden werden soll.
-insecure Ermöglicht die Deaktivierung von VAC(en).
-maxplayers Legt die Anzahl der Slots für den Spieleserver fest. Liegt standardmäßig bei 64}}.
-port Legen Sie den Spiel-/Abfrageport des Spieleservers fest. Liegt standardmäßig bei 27015.

Spielmodi & -typen

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Note.pngHinweis:Dies sind Konsolenbefehle für die funktionierenden Spielmodi, ändern Sie einfach die Karte/das Level nach der Anwendung der Werte für das beste Ergebnis.
Note.pngHinweis:Eine detailliertere Darstellung aller Spielmodi ist in Arbeit.
Kompetitiv:
game_alias competitive <- setzt sowohl game mode als auch die game type commands
game_mode 1
game_type 0

Wingman:
game_alias wingman <- setzt sowohl game mode als auch die game type commands
game_mode 2
game_type 0

Gelegenheitsspiel:
game_alias casual <- setzt sowohl game mode als auch die game type commands
game_mode 0
game_type 0

Deathmatch:
game_alias deathmatch <- setzt sowohl game mode als auch die game type commands
game_mode 2
game_type 1

Benutzerdefiniert:
game_alias custom <- setzt sowohl game mode als auch die game type commands
game_mode 0
game_type 3

Werkzeuge und Hilfsmittel

Docker

Wenn auf Ihrem Server Docker läuft, können Sie einfach diesen Befehl verwenden:

docker run -d --name=cs2 -p 27015:27015 -p 27020:27020 joedwards32/cs2

Der Container wird das Spiel beim Start automatisch aktualisieren, d.h. wenn es eine Spielaktualisierung gibt, muss der Container nur neu gestartet werden.

Die Config befindet sich hier im Container: 🖿/home/steam/cs2-dedicated/cs2/cfg

Die zugehörige Docker Hub page

CS2 Multiserver

Ein Start- und Update-Skript für Linux und WSL, um mehrere Spielserver auf einem Rechner zu betreiben. Es wurde ursprünglich entwickelt, um CS:GO LAN-Turniere so schmerzlos und effizient wie möglich durchzuführen.

Dies beinhaltet:

  • Geführte Einrichtung und Spielaktualisierung (cs2-server setup, cs2-server update)
  • Die Spieldateien werden zwischen den Instanzen geteilt, was Speicherplatz und Bandbreite spart.
  • Zusätzliche Kontrolle beim Start mit Umgebungsvariablen (MAP="de_inferno" cs2-server @lan01 start)
  • Konsolenzugang und Unterstützung für Logfiles

Mehr Informationen und Download: CS2 Multiserver auf GitHub. Tests, Feedback und Beiträge sind Willkommen!

Erweiterte Konfiguration

[Zu erledigen]

Fehlersuche und -behebung

Linux Linux

steamservice.so fehlt/konnte nicht geladen werden

Dies ist ein häufiges Problem, das sich relativ leicht beheben lässt.

Der Grund für diesen Fehler ist, dass SteamCMD(en) die Datei nicht in dem Ordner ablegt, in dem sie liegen sollte, da die Spiele normalerweise dort nach ihr suchen. Sie müssen also Folgendes tun.

Erstellen Sie für jede der Dateien einen Symlink (Verknüpfung) wie folgt: (jede einzeln ausführen)

ln -s /home/your_user/.local/share/Steam/steamcmd/linux64/steamclient.so /home/your_user/.steam/sdk64/
ln -s /home/your_user/.local/share/Steam/steamcmd/linux32/steamclient.so /home/your_user/.steam/sdk32/

Ersetzen Sie your_user durch ihren Benutzernamen.

Note.pngHinweis:Wenn Sie mehrere Steam-Instanzen verwenden, vergewissern Sie sich, dass die Konten, die diese Instanzen betreiben, ebenfalls die oben genannten Schritte durchgeführt haben.

Windows Windows

Failed to initialize Steamworks SDK for gameserver. Failed to load module 'C:\Program Files (x86)\Steam\steamclient64.dll'

Um die aktuelle Version starten zu können, muss Steam installiert sein.

Note.pngHinweis:Das Terminal schließt sich direkt nach dem Auftreten dieses Fehlers, was es schwer macht, ihn zu identifizieren.