Assistant de mod terminé

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Prends ça, Vault Boy !

Vous avez terminé avec succès l'assistant de mod ! Le dossier dans lequel vous avez choisi de faire l'installation comporte maintenant plusieurs sous-dossiers :

🖿mapsrc\
Pour vos map(en)s non compilée (fichiers VMF English (en))
🖿materialsrc\
Pour vos texture(en)s English (en) non compilée (Probablement des fichiers TGA English (en))
🖿modelsrc\
Pour vos modèles(en) non compilée (Fichiers SMD English (en) et QC English (en))
🖿src\
Tout le code source C++ du SDK. (Les fichiers de projet qu'il contient sont toutefois configurés spécifiquement pour le jeu que vous avez sélectionné dans l'assistant de mod).

De plus, un dossier portant le nom de votre mod a été créé sous 🖿C:\Program Files\Steam\steamapps\sourcemods\. C'est là que les fichiers compilés à partir des dossiers ci-dessus doivent aller, et ce que vous publierez éventuellement.

(Ignorez les fichiers .bat, ils sont cassés, à moins que vous ne sachiez ce que vous faites pour les réparer).

Et maintenant ?

Un barnacle, d'Half-Life 2.

Les domaines du modding sont nombreux. Pour un aperçu complet, consultez la page principale Documentation Source SDK(en). Voici quelques points essentiels pour les débutants :

Warning.pngAttention:La plupart des pages citées ci-dessous n'ont pas été traduites en français ! C'est pourquoi beaucoup de liens redirigent vers des pages en anglais, elle sont donc notée English (en)
Conseils généraux(en)
De Valve(en)
D'autres moddeurs(en)
Programmation(en)
Choisir un compilateur English (en)
Mon Premier Mod English (en) (Si vous avez choisi le code source de Half-Life 2 SP ou MP/Half-Life 2: Deathmatch Half-Life 2: Deathmatch)
Votre première entité(en)
Configuration du contrôle de Source English (en)
Mapping(en)
Votre Première Map(en)
Documentation d'Hammer English (en)
Modélisation et animation English (en)
Outil de Mod XSI English (en)
Exporter un modèle(en)
Aperçu de la création d'un modèle(en)
Art English (en) & Sound English (en) ou Sons(en) Français (fr) (Même page, mais différente selon la langue.)
Création de Matériaux English (en)
Scripts sonores English (en)
Chorégraphie English (en)
Création de la chorégraphie English (en)

Obtenir de l'aide

De l'aide est disponible auprès de :

Bonne Chance!

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