SDK Docs
< Tr
Jump to navigation
Jump to search
| Modlama | |
| Seviye Tasarımı | Haritalar her şeyin bir araya geldiği 3B dünyalardır. |
| Programlama | Bir modun C++ kodu dünyasını ve oyun kurallarını belirler. |
| Betikler | Betikler varlıklara yeni işlevler veya çalışma mantığını eklemek için kullanılabilir. |
| Modelleme | Modeller oyun dünyasında beliren detaylı 3B nesnelerdir. |
| Materyaller | |
| Sesler | Kaliteli sesler dünyanıza dördüncü bir boyut ekler. |
| Parçacıklar | Duman, parıltılar, kan ve ateş gibi efektler parçacıklar ile oluşturulur. |
| Yapay Zekalar | YZ NPC'lerin basit eylemleri dışındaki tüm davranışlarını kontrol eder. |
| Choreography | Direct your digital actors' performances with choreographed scenes. |
| Filmmaker | |
| Öğreticiler | Çeşitli konular hakkında adım adım rehberler. |
| Teknik | |
| Glossary | Explanations for terms you may encounter. |
| Official Tools | Official tools made by |
| Third-Party Tools | Useful developer tools created by the community. |
| I/O System | The I/O system is the backbone of most levels in Source-based games/mods. |