Source SDK-Dokumentation

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Leveldesign Maps English sind die 3D-Welten von Source, an denen alles zusammen kommt.
Programmierung
Die Grundstruktur jeder Mod, Programmieren ist das was Dinge wirklich verändert.
Scripten English
Scripten kann benutzt werden, um neue Funktionen oder Logiken zu Entities hinzuzufügen.
Modeling English Alles, was du über das Modeln für Source wissen musst.
Materialsystem English Texturen und Shader English zum Erstellen von Materialien sind in Source vereint.
Soundsystem English Dokumentation über Sources Software Soundsystem.
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Artificial Intelligence English
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Choreografie Erwecke Sources Charaktere mit ihren einzigartigen Choreographie-Technologien zum Leben.
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Tutorials
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I/O-System English Das I/O-System ist das Grundgerüst der meisten Levels in Source basierenden Spielen/Mods.