Документация к Source SDK

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 03:43, 13 July 2022 by Max34 (talk | contribs) (Tried updating the style. Added new links. Corrected the text.)
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)
Source

Загрузка и установка  ·Часто задаваемые вопросы  ·Примечания к выпуску

МоддингОрганизация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source.
Создание уровнейКарты — это трёхмерные миры, в которых всё объединяется.
ПрограммированиеПрограммирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры.
СкриптингМожет быть использован для добавления нового функционала или поведения сущностей.
МоделированиеМодели — это детализированные трёхмерные объекты игрового мира.
МатериалыТекстуры и шейдеры в движке Source создают материалы.
ЗвукиКачественный звук станет четвёртым измерением вашего мира.
ЧастицыТакие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам.
Искусственный интеллектИИ контролирует поведение всех действий NPC (кроме простейших).
ХореографияУправляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен.
FilmmakerСоздавайте фильмы с помощью движка Source.
РуководстваПошаговые руководства по различным вопросам.
Технический разделУглублённое обсуждение особенностей движка Source.
ГлоссарийОбъяснения терминов с которыми вы можете столкнуться.
Сторонние инструментыПолезные инструменты разработчика созданные сообществом.
Система ввода/выводаСистема ввода/вывода является основой большинства уровней, сделанных на Source.