Source SDK-Dokumentation

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Leveldesign
Maps sind die 3D-Welten von Source, an denen alles zusammen kommt.
Programmierung
Die Grundstruktur jeder Mod, Programmieren ist das was Dinge wirklich verändert.
Scripten English
Scripten kann benutzt werden, um neue Funktionen oder Logiken zu Entities hinzuzufügen.
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Das I/O-System ist das Grundgerüst der meisten Levels in Source basierenden Spielen/Mods.