Dokumentace k Source SDK
< Cs
Jump to navigation
Jump to search
Vytváření, organizace a zveřejnění vašeho modu | |
Mapy jsou 3D světy kde se všechno spojí dohromady | |
Pomocí jazyka C++ určíte chování světa ve vašem modu | |
Modely jsou detailní 3D modely objevující se v herním světě | |
Textury a shadery se v Source enginu používají k tvorbě materiálů | |
Kvalitní zvuky dodávají vašemu světu čtvrtý rozměr | |
Pomocí částic lze vytvořit efekty jako kouř, jisky, krev, oheň a další | |
Probuďte postavy ze Source k životu | |
Detailní návody pro práci s enginem | |
Technické informace ohledně Source enginu | |
Vysvětlení pojmů na které můžete narazit | |
Užitečné nástroje vytvořené komunitou (nepocházejí od Valve) |