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世界笔刷

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世界笔刷是指未被绑定到任何实体(en)笔刷(en)。除非材质(en)另有指定,世界笔刷默认具有以下特性: - 对所有对象具有碰撞 - 阻挡视线(en) - 投射光照贴图(en)阴影 - 切割可视分区(en) - 影响可见性优化(en) - 密封地图(en)

新建世界笔刷可使用笔刷工具(en)。若要将笔刷实体(en)转为世界笔刷,选中后执行: 工具 > 移至世界(或按Ctrl+ Shift+W

Warning.pngRisk of Confusion:

绑定到func_detailfunc_group的笔刷在技术上仍属于世界笔刷(编译后会加入worldspawn)。编译器通过这些实体识别特殊处理方式(如跳过func_detail的VIS计算)。
func_ladderGoldSrc GoldSrc中是普通笔刷实体,但在Source SourceLeft 4 Dead前版本中会被转换为世界笔刷。

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