Документация к Source SDK

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 09:48, 21 July 2022 by Max34 (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)
Source

Загрузка и установка · Часто задаваемые вопросы · Примечания к выпуску

МоддингОрганизация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source.
Создание уровнейКарты — это трёхмерные миры, в которых всё объединяется.
ПрограммированиеПрограммирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры.
СкриптингМожет быть использован для добавления нового функционала или поведения сущностей.
МоделированиеМодели — это детализированные трёхмерные объекты игрового мира.
МатериалыТекстуры и шейдеры в движке Source создают материалы.
ЗвукиКачественный звук станет четвёртым измерением вашего мира.
ЧастицыТакие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам.
Искусственный интеллектИИ контролирует поведение всех действий NPC (кроме простейших).
ХореографияУправляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен.
FilmmakerСоздавайте фильмы с помощью движка Source.
РуководстваПошаговые руководства по различным вопросам.
Технический разделУглублённое обсуждение особенностей движка Source.
ГлоссарийОбъяснения терминов с которыми вы можете столкнуться.
Сторонние инструментыПолезные инструменты разработчика созданные сообществом.
Система ввода/выводаСистема ввода/вывода является основой большинства уровней, сделанных на Source.