Documentação Source 2
Jump to navigation
Jump to search
Documentação e guias sobre como trabalhar com o motor
Source 2.
| Portabilidade de conteúdo legado | Tutorial sobre como transferir o conteúdo de Source para Source 2 |
| Design de níveis | Aprende a criar Map_(level_design) utilizando o Valve Hammer Editor |
| Modelação | Os Model são os objetos 3D detalhados que aparecem no mundo do jogo |
| Filmmaker | Aprenda a fazer filmes utilizando Source 2 Filmmaker |
| Ferramentas Oficiais | Ferramentas oficiais criadas pela Valve para os seus jogos |
| Ferramentas Source 2 Third-Party | Ferramentas úteis para programadores criadas pela comunidade |
| |||||||||||