Voja reto
< Eo
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		Voja reto (aŭ mallonge: vojreto) estas datumaran strukturon ke deponas datumaron uzitan de botoj por vojtrovado. En  Source, vojaj retoj uzataj de la sekvaj estaĵoj:
 Source, vojaj retoj uzataj de la sekvaj estaĵoj:
- Botoj kaj Hostaĝoj en:
- Nekstbotaj estaĵoj en:
…realigi kiojn vojeblajn en sia medio, kaj iri sian deziratan lokon.
NAV-aj dosieroj
Ĉefartikolo:  NAV
Vojretaj datumoj deponataj en NAV-dosieron kvazaŭ al la samnomite mapa dosieron (.bsp) por ĝi uzota. Ekzemplo, la vojreto al cstrike\maps\de_dust.bsp estas deponita en cstrike\maps\de_dust.nav.
Vojreta Redaktado
Ĉefartikolo:  Vojret(aĵ)o Redaktado
Ĉefartikolo:  Komandoj por la Vojreto
La redakto de Vojreto fariĝi en ludo. (Nova) .nav dosiero povas kreiĝi kun nav_generate (deviĝos sv_cheats 1 kaj nav_edit 1).
Ludspecaj SubVersioj
| Ludo | Vojreta Klaso | Subversio | Notoj | 
|---|---|---|---|
|  Garry's Mod | TheNavMesh | 0 | Garry's Mod uzas la bazan vojreton (Ĝi ne uzas sian implementaĵon ne kvazaŭ ludoj de Valve) | 
|  Counter-Strike: Source | CSNavMesh | 1 | * Appends approach area data to each area. | 
|  Teama Fortreso 2 | CTFNavMesh | 2 | Appends TF2-specific attribute flag to area data. | 
|  Left 4 Dead | TerrorNavMesh | 13 | |
|  Left 4 Dead 2 | TerrorNavMesh | 14 | 
Ankaŭ vidu
- Navigation Mesh Console Command Reference
- List of L4D Series Nav Mesh Attributes
- L4D Level Design/Nav Meshes
- L4D Level Design/Nav Flow
- L4D Level Design/Advanced Nav Editing
Eksteraj Ligiloj
- Official forums for the bot system (down) - Archived version.
- Waypointing for CS:S Bots/Hostages (Edit Life)


























