Dokumentace k Source SDK
< Cs
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		| Vytváření, organizace a zveřejnění vašeho modu | |
| Mapy jsou 3D světy kde se všechno spojí dohromady | |
| Pomocí jazyka C++ určíte chování světa ve vašem modu | |
| Scripting can be used for adding new functionality or logic to entities | |
| Modely jsou detailní 3D modely objevující se v herním světě | |
| Textury a shadery se v Source enginu používají k tvorbě materiálů | |
| Kvalitní zvuky dodávají vašemu světu čtvrtý rozměr | |
| Pomocí částic lze vytvořit efekty jako kouř, jisky, krev, oheň a další | |
| Probuďte postavy ze Source k životu | |
| Create movies inside the Source Engine | |
| Detailní návody pro práci s enginem | |
| Technické informace ohledně Source enginu | |
| Vysvětlení pojmů na které můžete narazit | |
| Užitečné nástroje vytvořené komunitou (nepocházejí od Valve) | 


























