Dokumentace k Source SDK

From Valve Developer Community
< Cs
Revision as of 11:00, 1 May 2021 by Max34 (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

Source

Stažení a instalace | Často kladené dotazy | Poznámky k vydání

Mody Vytváření, organizace a zveřejnění vašeho modu
Design levelů Mapy jsou 3D světy kde se všechno spojí dohromady
Programování Pomocí jazyka C++ určíte chování světa ve vašem modu
Modelování Modely jsou detailní 3D modely objevující se v herním světě
Materiály Textury a shadery se v Source enginu používají k tvorbě materiálů
Zvuky Kvalitní zvuky dodávají vašemu světu čtvrtý rozměr
Částice Pomocí částic lze vytvořit efekty jako kouř, jisky, krev, oheň a další
Choreografie Probuďte postavy ze Source k životu
Návody Detailní návody pro práci s enginem
Technika Technické informace ohledně Source enginu
Glosář Vysvětlení pojmů na které můžete narazit
Nástroje třetích stran Užitečné nástroje vytvořené komunitou (nepocházejí od Valve)