Ru/VMAP: Difference between revisions
(Created page with "{{LanguageBar|Формат файла карты VMAP}} {{Source 2 topicon}} {{tabsBar|main=MAP}} {{Stub}} '''VMAP''' (сокращение от Valve Map), является основным расширением файла карты, используемым {{source2|4}} редактором карт Hammer. Файл представляет собой бинарный {{L|DMX|DMX-файл}} 4-й версии, однако Hammer может экспортироват...") |
mNo edit summary |
||
Line 12: | Line 12: | ||
| Исходная геометрия || Элементы карты в {{L|Valve Map Format|VMF}} формате || Сеточные объекты в [[Wikipedia:Doubly connected edge list|двусвязном формате]] | | Исходная геометрия || Элементы карты в {{L|Valve Map Format|VMF}} формате || Сеточные объекты в [[Wikipedia:Doubly connected edge list|двусвязном формате]] | ||
|- | |- | ||
| Разбиение пространства || {{L|Source BSP File Format#Node and leaf|Блок узлов и областей}} '''/''' {{L|BSP}} || {{L|.vwnod_c}} файл '''/''' [[Wikipedia:Octree| | | Разбиение пространства || {{L|Source BSP File Format#Node and leaf|Блок узлов и областей}} '''/''' {{L|BSP}} || {{L|.vwnod_c}} файл '''/''' [[Wikipedia:Octree|воcьмеричное разбиение]] | ||
|- | |- | ||
| Обработанная геометрия || {{L|Source BSP File Format#Face and original face|Блок граней}} || {{L|.vmdl_c}} файлы | | Обработанная геометрия || {{L|Source BSP File Format#Face and original face|Блок граней}} || {{L|.vmdl_c}} файлы |
Latest revision as of 10:13, 17 October 2025
VMAP (сокращение от Valve Map), является основным расширением файла карты, используемым Source 2 редактором карт Hammer. Файл представляет собой бинарный DMX-файл 4-й версии, однако Hammer может экспортировать его в ASCII-кодировке через пункт меню "Save Copy As Text" (Сохранить как текст).
Некоторые отличия от предыдущего формата:
![]() |
![]() | |
---|---|---|
Исходная геометрия | Элементы карты в VMF формате | Сеточные объекты в двусвязном формате |
Разбиение пространства | Блок узлов и областей / BSP | .vwnod_c файл / воcьмеричное разбиение |
Обработанная геометрия | Блок граней | .vmdl_c файлы |
Обработанная видимость | Блок видимости | .vvis_c файл |
Обработанная физика | Блок физики | .vphys_c файл |
Обработанные объекты | Блок объектов | .vents_c файл |
Скомпилированный VMAP
VMAP_C (сокращение от Valve Map Compiled), является основным форматом файла карты для загрузки в Source 2 игру. Файл .vmap_c используется для перечисления различного содержимого карты (включая vwrld, vwnod, vvis, vphys, vents, vtex , vmdl, vrman), обычно размещаемого в директории
maps/<mapname>/
, а также других внешних ресурсов, используемыех на карте.
Этот файл вместе с основным содержимым карты обычно упаковываются в единый VPK -файл, который используется аналогично .bsp. Поскольку блоки содержимого теперь явлются отдельными файлами, они упаковываюся и размещаются в месте с другими ресурсами в формате VPK. Это делает работы с обработанными ресурсами удобнее чем в Source (смотрите Исправление карт EP1 при помощи блок-файлов в сравнении с Дополнениями карт в HL:A ).