De/Half-Life: Alyx Workshop Tools: Difference between revisions
< De
Jump to navigation
Jump to search
m (Multipage removal) |
mNo edit summary |
||
| Line 7: | Line 7: | ||
}} | }} | ||
{{Todo|Make general articles (for example, [[ | {{Todo|Make general articles (for example, [[Source 2/Docs/Level Design/Prefabs and Instances|Prefabs and Instances]]) subpages of [[Source 2]].}} | ||
<noinclude></noinclude> | <noinclude></noinclude> | ||
Latest revision as of 21:39, 8 February 2025
Zu erledigen: Make general articles (for example, Prefabs and Instances) subpages of Source 2.
Die Half-Life: Alyx Workshop Tools sind eine Reihe an Werkzeugen, welche für Half-Life: Alyx heruntergeladen werden können und es einem erlauben, Sachen für den Steam Workshop zu erstellen.
| Einführung für den Umgang mit den Half-Life: Alyx Workshop Tools | |
| Mods auf Basis von Half-Life: Alyx erstellen | |
| Levels für Half-Life: Alyx mit dem Hammer Editor erstellen | |
| Das Animgraph-node-based-animation-system benutzen | |
| Den Postprocessing editor benutzen, um Postprocessing-Effekte einzufügen | |
| Lua scripts für Half-Life: Alyx schreiben | |
| Modelle für Half-Life: Alyx erstellen | |
| Einem Addon Sounds hinzufügen | |
| Videos und Filme mit Source 2 und Half-Life: Alyx erstellen | |
| Referenz Dokumentation | |
| Beispielmaps, Prefabs und andere Inhalte | |
| Scripting-API | |
| Partikel mit dem Partikel-Editor erstellen |
| |||||||||||
