Ru/$alpha: Difference between revisions
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		| No edit summary |  (..) | ||
| Line 19: | Line 19: | ||
| *<code>{{L|$vertexalpha}}</code> | *<code>{{L|$vertexalpha}}</code> | ||
| {{ACategory|Shader  | {{ACategory|Shader parameters|alpha}} | ||
Latest revision as of 02:22, 12 July 2024
$alpha  - это   материальный параметр шейдера, доступно для всех игр на движке  Source. Масштабирует непрозрачность всего материала, заданным значением. При 1 материал полностью непрозрачен, при 0 материал невидим.
 Source. Масштабирует непрозрачность всего материала, заданным значением. При 1 материал полностью непрозрачен, при 0 материал невидим.
Если какой-либо материал на элементе мира имеет $alpha, элемент мира перестанет влиять на VVIS и станет полностью прозрачным для НИП со всех сторон.
Данное оттенение может быть использовано вместе с $translucent, однако использование $translucent буде излишним, так как  указание значения $alpha отличного от 1 уже применяет параметр $translucent.
This cannot be used with $alphatest. If used, the material will be invisible.
 Баг:Неприменимо для VertexLitGeneric.  [нужно проверить в ?]
Баг:Неприменимо для VertexLitGeneric.  [нужно проверить в ?]Синтаксис
$alpha <normal>


























