Eo/Nav Mesh: Difference between revisions
< Eo
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		m (Nesciuse moved page Nav Mesh/eo to Eo/Nav Mesh over redirect: Language prefixes)  | 
				m (-Using L template for links)  | 
				||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{langsp|title=Voja reto}}  | {{langsp|title=Voja reto}}  | ||
[[w:Navigation mesh|'''Voja reto''']] (aŭ mallonge: '''vojreto''') estas datumaran strukturon ke deponas datumaron uzitan de botoj por vojtrovado. En {{source|4}}, vojaj retoj uzataj de la sekvaj estaĵoj:  | [[w:Navigation mesh|'''Voja reto''']] (aŭ mallonge: '''vojreto''') estas datumaran strukturon ke deponas datumaron uzitan de botoj por vojtrovado. En {{source|4}}, vojaj retoj uzataj de la sekvaj estaĵoj:  | ||
#   | # {{L|Bot}}oj kaj Hostaĝoj en:  | ||
#* {{css|4}}  | #* {{css|4}}  | ||
#* {{csgo|4}}  | #* {{csgo|4}}  | ||
#   | # {{L|NextBot|Nekstbot}}aj estaĵoj en:  | ||
#* {{l4d|4}}  | #* {{l4d|4}}  | ||
#* {{l4d2|4}}  | #* {{l4d2|4}}  | ||
| Line 13: | Line 13: | ||
==NAV-aj dosieroj==  | ==NAV-aj dosieroj==  | ||
{{Main|NAV}}  | {{Main|NAV}}  | ||
Vojretaj datumoj deponataj en   | Vojretaj datumoj deponataj en {{L|NAV}}-dosieron kvazaŭ al la samnomite mapa dosieron ({{L|BSP|.bsp}}) por ĝi uzota. Ekzemplo, la vojreto al <code>cstrike\maps\de_dust.bsp</code> estas deponita en <code>cstrike\maps\de_dust.nav</code>.  | ||
==Vojreta Redaktado==  | ==Vojreta Redaktado==  | ||
| Line 52: | Line 52: | ||
==Ankaŭ vidu==  | ==Ankaŭ vidu==  | ||
*   | * {{L|Nav Mesh Commands|Navigation Mesh Console Command Reference}}  | ||
*   | * {{L|List of L4D Series Nav Mesh Attributes}}  | ||
*   | * {{L|L4D Level Design/Nav Meshes}}  | ||
*   | * {{L|L4D Level Design/Nav Flow}}  | ||
*   | * {{L|L4D Level Design/Advanced Nav Editing}}  | ||
==Eksteraj Ligiloj==  | ==Eksteraj Ligiloj==  | ||
Revision as of 09:20, 11 July 2024
Voja reto (aŭ mallonge: vojreto) estas datumaran strukturon ke deponas datumaron uzitan de botoj por vojtrovado. En 
 Source, vojaj retoj uzataj de la sekvaj estaĵoj:
…realigi kiojn vojeblajn en sia medio, kaj iri sian deziratan lokon.
NAV-aj dosieroj
Ĉefartikolo:  NAV
Vojretaj datumoj deponataj en NAV-dosieron kvazaŭ al la samnomite mapa dosieron (.bsp) por ĝi uzota. Ekzemplo, la vojreto al cstrike\maps\de_dust.bsp estas deponita en cstrike\maps\de_dust.nav.
Vojreta Redaktado
Ĉefartikolo:  Vojret(aĵ)o Redaktado
Ĉefartikolo:  Komandoj por la Vojreto
La redakto de Vojreto fariĝi en ludo. (Nova) .nav dosiero povas kreiĝi kun nav_generate (deviĝos sv_cheats 1 kaj nav_edit 1).
Ludspecaj SubVersioj
| Ludo | Vojreta Klaso | Subversio | Notoj | 
|---|---|---|---|
| TheNavMesh | 0 | Garry's Mod uzas la bazan vojreton (Ĝi ne uzas sian implementaĵon ne kvazaŭ ludoj de Valve) | |
| CSNavMesh | 1 | * Appends approach area data to each area. | |
| CTFNavMesh | 2 | Appends TF2-specific attribute flag to area data. | |
| TerrorNavMesh | 13 | ||
| TerrorNavMesh | 14 | 
Ankaŭ vidu
- Navigation Mesh Console Command Reference
 - List of L4D Series Nav Mesh Attributes
 - L4D Level Design/Nav Meshes
 - L4D Level Design/Nav Flow
 - L4D Level Design/Advanced Nav Editing
 
Eksteraj Ligiloj
- Official forums for the bot system (down) - Archived version.
 - Waypointing for CS:S Bots/Hostages (Edit Life)