Pt-br/Left 4 Dead/Authoring Tools: Difference between revisions

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{{l4d}} O '''Left 4 Dead Authoring Tools''', também conhecido como SDK, é um conjunto de softwares que te permitem criar seus próprios leveis, campanhas, infectados comuns, e outros elementos de jogabilidade. Eles incluem versões das ferramentas source que foram atualizadas para trabalhar com a versão do {{source|2}} para {{l4d|2}}.
{{l4d}} O '''Left 4 Dead Authoring Tools''', também conhecido como SDK, é um conjunto de softwares que te permitem criar seus próprios leveis, campanhas, infectados comuns, e outros elementos de jogabilidade. Eles incluem versões das ferramentas source que foram atualizadas para trabalhar com a versão do {{source|2}} para {{l4d|2}}.
{{Note|Para [[L4D2_Level_Design|Left4Dead 2 Level Design]], vá para a página do Left4Dead 2 Level Design. Contudo você precisará dominar o básico do Source e ''Left 4 Dead'' level design primeiro.}}
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== Disponibilidade ==
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== Para onde eu vou agora?  ==
== Para onde eu vou agora?  ==
* O [[L4D Level Design Basics Tutorial|Tutorial básico para design de level do L4D]] é um tutorial passo-a-passo para começar fazendo mapas do Left 4 Dead usando o editor de level Hammer.  
* O {{L|L4D Level Design Basics Tutorial|Tutorial básico para design de level do L4D}} é um tutorial passo-a-passo para começar fazendo mapas do Left 4 Dead usando o editor de level Hammer.  
* Outro bom modo para começar a criar seus próprio mapa é usando o [[SketchUp Source Tools]] {{en}}.
* Outro bom modo para começar a criar seus próprio mapa é usando o [[SketchUp Source Tools]] {{en}}.
* Se você quer aprender sobre como criar conteúdo para a Source Engine em geral, a página principal no [[SDK Docs|Source SDK documentation]] é um bom começo.  
* Se você quer aprender sobre como criar conteúdo para a Source Engine em geral, a página principal no {{L|SDK Docs|Source SDK documentation}} é um bom começo.  
* Você também pode visitar a página [[Left 4 Dead Level Creation|Criação de level para Left 4 Dead]] para mais tutoriais e dicas dedicados para fazer leveis para ''Left 4 Dead''.
* Você também pode visitar a página {{L|Left 4 Dead Level Creation|Criação de level para Left 4 Dead}} para mais tutoriais e dicas dedicados para fazer leveis para ''Left 4 Dead''.
* Quando estiver pronto para distribuir suas campanhas, você pode usar o vpk packager para criar seus próprios Add-ons. Veja [[L4D Campaign Add-on Tutorial]] {{en}} para mais instruções.
* Quando estiver pronto para distribuir suas campanhas, você pode usar o vpk packager para criar seus próprios Add-ons. Veja [[L4D Campaign Add-on Tutorial]] {{en}} para mais instruções.


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= Veja também =
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* [[Left 4 Dead Level Creation|Criação de level para Left 4 Dead]]
* {{L|Left 4 Dead Level Creation|Criação de level para Left 4 Dead}}
* [[Left 4 Dead 2 Level Creation|Criação de level para Left 4 Dead 2]]
* {{L|Left 4 Dead 2 Level Creation|Criação de level para Left 4 Dead 2}}

Revision as of 10:15, 11 July 2024

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Left 4 Dead O Left 4 Dead Authoring Tools, também conhecido como SDK, é um conjunto de softwares que te permitem criar seus próprios leveis, campanhas, infectados comuns, e outros elementos de jogabilidade. Eles incluem versões das ferramentas source que foram atualizadas para trabalhar com a versão do Source Source para Left 4 Dead Left 4 Dead.

Note.pngNotar:Para Left4Dead 2 Level Design(en), vá para a página do Left4Dead 2 Level Design. Contudo você precisará dominar o básico do Source e Left 4 Dead level design primeiro.

Disponibilidade

O Left 4 Dead Authoring Tools é disponível gratuitamente no Steam para todos os donos de Left 4 Dead para PC.

Baixando e instalando

Instalando o Left 4 Dead Authoring Tools

Para instalar o Left 4 Dead Authoring Tools, clique aqui ou:

  1. Reinicie o Steam se estiver aberto.
  2. Abra a janela Steam .
  3. Clique na aba Ferramentas (Tools caso seu Steam esteja em inglês) .
  4. Duplo-clique no Left 4 Dead Authoring Tools para abri-lo.
  5. O Left 4 Dead Authoring Tools será baixado no seu computador através do Steam.
  6. Ao ser totalmente instalado, você será capaz de rodá-lo do mesmo modo que o instalou (Na aba Ferramentas).

Você pode também criar um atalho no desktop clicando com o botão direito do mouse no Left 4 Dead Authoring Tools e clicando em Criar atalho na área de trabalho (ou Create desktop shortcut se seu Steam estiver em inglês).

Note.pngNotar:Para o Authoring Tools funcionar corretamente, é importante manter seu Left 4 Dead sempre atualizado. Você pode garantir isto rodando o jogo antes de abrir o Left 4 Dead Authoring Tools. Apenas rodar o jogo e fecha-lo após abrir o menu principal já é suficiente.

O que está incluso?

O pacote inclui:

  • Hammer atualizado, o editor Source para mapas
  • Utilitários de linha de comando para compilação, como studiomdl e compilador de mapas
  • Particle editor atualizado
  • Faceposer atualizado
  • Mapas de exemplo
  • Exemplo de modelos: infectados comuns, objetos quebráveis, e explosivos
  • Exemplo de particle systems (particles/particle_sample.pcf)

Para onde eu vou agora?

Bugs e problemas

Veja também