Hr/Half-Life SDK: Difference between revisions
< Hr
Jump to navigation
Jump to search
m (updating) |
mNo edit summary |
||
Line 9: | Line 9: | ||
| bgcolor = #463534 | | bgcolor = #463534 | ||
| {{td|radius=3px 0 0 0|align=center|font-size=14px|bgcolor=#352525|width=30%| '''[[:Category:GoldSrc Modding|Modiranje]]''' }} | | {{td|radius=3px 0 0 0|align=center|font-size=14px|bgcolor=#352525|width=30%| '''[[:Category:GoldSrc Modding|Modiranje]]''' }} | ||
{{td|radius=0 3px 0 0|align=center| Stvaranje, organiziranje i objavljivanje vašeg {{gldsrc| | {{td|radius=0 3px 0 0|align=center| Stvaranje, organiziranje i objavljivanje vašeg {{gldsrc|bold}} projekta. }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr |
Revision as of 15:04, 23 June 2024
Half-Life SDK je skup alata potrebnih za stvaranje sadržaja za GoldSrc. Na 30. kolovoza 2013, Half-Life SDK konačno je dodan u Steam u odjeljak 'Alati'. Sada možete kreirati i kompajlirati Half-Life i druge GoldSrc modove za Windows', macOS ' i Linux kao rezultat ažuriranja SteamPipe.
Modiranje | Stvaranje, organiziranje i objavljivanje vašeg GoldSrc projekta. |
Dizajn razine | Mape su 3D svjetovi u kojima se sve spaja. |
Programiranje | Mod C++ kod definira način na koji se ponašaju njegov svijet i pravila igre. |
Modeliranje | Modeli su detaljni 3D objekti koji se pojavljuju u svijetu igre. |
Teksture | Teksture koriste se za dodavanje dodatnih dvodimenzionalnih detalja karti ili modelu. |
Zvukovi | Kvaliteta zvuka dodaje četvrtu dimenziju vašem svijetu. |
Duhovi (sprites) | Efekti poput dima, iskri, krvi i vatre stvaraju se duhovima. |
Tutorijali | Vodiči korak po korak o raznim temama. |
Tehnički | Detaljna rasprava o značajkama GoldSrc Engine. |
Glosar | Objašnjenja pojmova s kojima se možete susresti. |
Službeni alati | Službeni alati koje je napravio Valve za svoje igre. |
Alati trećih strana | Korisni razvojni alati koje je stvorila zajednica. |