Ru/$alpha: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 12: | Line 12: | ||
$alpha <[[normal:ru|normal]]> | $alpha <[[normal:ru|normal]]> | ||
== | ==Смотри также== | ||
*<code>[[$alphatest | *<code>[[$alphatest|$alphatest]]</code> | ||
*<code>[[$distancealpha | *<code>[[$distancealpha|$distancealpha]]</code> | ||
*<code>[[$vertexalpha | *<code>[[$vertexalpha|$vertexalpha]]</code> |
Revision as of 02:50, 30 May 2024
$alpha
- это материальный параметр шейдера , доступно для всех игр на движке Source. Масштабирует непрозрачность всего материала, заданным значением. При 1 материал полностью непрозрачен, при 0 материал невидим.
Если какой-либо материал на элементе мира имеет $alpha
, элемент мира перестанет влиять на VVIS и станет полностью прозрачным для НИП со всех сторон.
Данное оттенение может быть использовано вместе с $translucent
, однако использование $translucent
буде излишним, так как указание значения $alpha
отличного от 1 уже применяет параметр $translucent
.
This cannot be used with $alphatest
. If used, the material will be invisible.

Синтаксис
$alpha <normal>