Ru/$alpha: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (Removed redirect to $alpha/en/ru) Tag: Removed redirect |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{langsp|title=<code>$alpha</code>}} | {{langsp|title=<code>$alpha</code>}} | ||
Масштабирует непрозрачность всего материала, заданным значением. При 1 материал полностью непрозрачен, при 0 материал невидим. | {{This is a|shader parameter|name=$alpha}} Масштабирует непрозрачность всего материала, заданным значением. При 1 материал полностью непрозрачен, при 0 материал невидим. | ||
Если ''какой-либо'' материал на [[brush:ru| | Если ''какой-либо'' материал на [[brush:ru|элементе мира]] имеет <code>$alpha</code>, элемент мира перестанет влиять на [[VVIS:ru|VVIS]] и станет полностью прозрачным для [[NPC:ru|НИП]] со всех сторон. | ||
Данное оттенение может быть использовано вместе с <code>[[$translucent:ru|$translucent]]</code>. | |||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== |
Revision as of 02:07, 30 May 2024
$alpha
- это материальный параметр шейдера , доступно для всех игр на движке Source. Масштабирует непрозрачность всего материала, заданным значением. При 1 материал полностью непрозрачен, при 0 материал невидим.
Если какой-либо материал на элементе мира имеет $alpha
, элемент мира перестанет влиять на VVIS и станет полностью прозрачным для НИП со всех сторон.
Данное оттенение может быть использовано вместе с $translucent
.
Синтаксис
$alpha <normal>