Category:Pl/Level Design: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 4: Line 4:


==Początek==
==Początek==
*[[Level Design Overview:pl | Wstęp]]
*[[Level Design Overview| Wstęp]]
*[[Your First Map:pl | Pierwsza mapa]]
*[[Your First Map:pl | Pierwsza mapa]]
*[[Inputs and Outputs | Wejścia i wyjścia]]
*[[Inputs and Outputs | Wejścia i wyjścia]]

Revision as of 14:29, 6 August 2023

English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Magyar (hu)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

Początek

Hammer Editor

Generalne

Oświetlenie

Przestrzeń łącząca

Detale

Efekty Specjalne

NPC i sztuczna inteligencja

Specific Games

Source Mody Source

Silnik Source

Alien Swarm Alien Swarm
Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Global Offensive
Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source
Dark Messiah of Might and Magic Dark Messiah of Might and Magic
Dota 2 Dota 2
Day of Defeat: Source Day of Defeat: Source
Half-Life 2 Half-Life 2
INFRAINFRA
Left 4 Dead Left 4 Dead
Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2
Portal Portal
Portal 2 Portal 2
SiN Episodes SiN Episodes: Emergence
Team Fortress 2 Team Fortress 2
The Ship: Murder Party The Ship

Silnik GoldSource

Counter-Strike Counter-Strike
Half-Life Half-Life
Ricochet Ricochet
Team Fortress Classic Team Fortress Classic

Kończenie

Teoria Designu

Rozwiązywanie problemów

Pomocne Linki

Pomocne osoby