Zh/Source 2006: Difference between revisions
< Zh
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 31: | Line 31: | ||
* {{Code|style=2|2007}} {{game name|insurgency|name=INSURGENCY: Modern Infantry Combat}} | * {{Code|style=2|2007}} {{game name|insurgency|name=INSURGENCY: Modern Infantry Combat}} | ||
* {{Code|style=2|2007}} {{game name|source|name=Iron Grip: The Oppression}}{{confirm}} | * {{Code|style=2|2007}} {{game name|source|name=Iron Grip: The Oppression}}{{confirm}} | ||
Revision as of 08:58, 14 June 2023
起源2006 引擎分支,也称为第一章引擎分支,于 2006 年与
半衰期2:第一章 一起发布。它已被
起源2007 分支淘汰。它需要
半衰期2 的内容才能运行。
此分支的 SDK 和 SDK Base 游戏对所有 Steam 用户免费。
功能
自 起源2004 以来的新功能:
- 高动态范围渲染
- 模拟计算机显示器实际范围之外的亮度值和光圈调整。
- 漫反射
- 皮肤和其他粗糙表面的漫反射。
- 面部动画升级
- 为特写表演提供更多细节和更强烈的形状。
- 动态交互
- 使用特殊动画的 NPC 之间的动态交互。
- Lightwarp 纹理
- 根据亮度为每个纹理像素着色的 1D 纹理。
- DirectX 9 着色器模型 3
- 解锁大大改进的着色器性能。
- 细节道具形状
- 改进了在微风中摇摆并远离附近玩家弯曲的细节 Sprite。
可用性
2006 分支的游戏代码包含在现已弃用的 Source SDK 应用程序中。
- 2006
Source SDK Base 2006
- 2006
Dark Messiah of Might and Magic
- 2007
Eternal Silence
- 2007
Fortress Forever
- 2007 Template:Game name
- 2007 Template:Game name[证实]