Ru/SDK Docs: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
| Line 3: | Line 3: | ||
<table cellpadding=4 style="background:#202020;border:2px solid #525252;margin:8px auto;width:800px;border-radius:12px"> | <table cellpadding=4 style="background:#202020;border:2px solid #525252;margin:8px auto;width:800px;border-radius:12px"> | ||
<caption>{{{1}}} | <caption>{{{1}}} | ||
<p style="margin:10px 0 10px;font-size:14px">''' | <p style="margin:10px 0 10px;font-size:14px">'''{{{2}}} · {{{test}}} · [[Source SDK Release Notes|Примечания к выпуску]]'''</p> | ||
</caption> | </caption> | ||
Revision as of 01:05, 20 May 2023
| Моддинг | Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source. |
| Создание уровней | Карты — это трёхмерные миры, в которых всё объединяется. |
| Программирование | Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры. |
| Скриптинг | Используется для добавления нового функционала или поведения сущностей. |
| Моделирование | Модели — это детализированные трёхмерные объекты игрового мира. |
| Материалы | Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы. |
| Звуки | Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира. |
| Частицы | Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам. |
| Искусственный интеллект | ИИ контролирует поведение всех действий NPC (кроме простейших). |
| Хореография | Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен. |
| Filmmaker | Создавайте фильмы с помощью движка Source. |
| Руководства | Пошаговые руководства по различным вопросам. |
| Технический раздел | Углублённое обсуждение особенностей движка Source. |
| Глоссарий | Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться. |
| Официальные инструменты | Официальные инструменты, созданные компанией Valve для своих игр |
| Сторонние инструменты | Полезные инструменты разработчика созданные сообществом. |
| Система ввода/вывода | Система ввода/вывода является основой большинства уровней, сделанных на Source. |