Tr/SDK Docs: Difference between revisions
< Tr
Jump to navigation
Jump to search
m ({{lang}} -> {{Language subpage}}) |
No edit summary |
||
Line 10: | Line 10: | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Level Design:tr|Bölüm Tasarımı]]'''</td> | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Level Design:tr|Bölüm Tasarımı]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">[[Map (level design):tr|<span style=color:#E1E0DF> | <td style="text-align:center;">[[Map (level design):tr|<span style=color:#E1E0DF>Haritalar</span>]] her şeyin bir araya getirildiği 3D dünyalardır.</td></tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Programming:tr|Programlama]]'''</td> | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Programming:tr|Programlama]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;"> | <td style="text-align:center;">Bir modun C++ kodu, dünyasının ve oyunun kurallarını tanımlar.</td></tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Scripting| | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Scripting|Betikler]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;"> | <td style="text-align:center;">Betikler mantıksal olaylara ve [[Entity:tr|<span style=color:#E1E0DF>varlıklara</span>]] yeni işlevler eklemenin bir yoludur.</td></tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Modeling:tr|Modelleme]]'''</td> | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Modeling:tr|Modelleme]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">[[Model:tr|<span style=color:#E1E0DF> | <td style="text-align:center;">[[Model:tr|<span style=color:#E1E0DF>Modeller</span>]] oyun dünyasında çıkan detaylı 3D nesnelerdir.</td></tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Material System:tr|Materyaller]]'''</td> | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Material System:tr|Materyaller]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">[[Texture:tr|<span style=color:#E1E0DF> | <td style="text-align:center;">[[Texture:tr|<span style=color:#E1E0DF>Dokular</span>]] ve [[Shader:tr|<span style=color:#E1E0DF>sheder'lar</span>]] Source'da [[Material:tr|<span style=color:#E1E0DF>materyalleri</span>]] oluşturmak için birleştirilmiştir.</td></tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Sound System:tr|Sesler]]'''</td> | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Sound System:tr|Sesler]]'''</td> |
Revision as of 13:34, 5 May 2023
Mod Yapımı | Source SDK ile mod yapımı ve piyasaya sürülmesi hakkında genel bilgiler. |
Bölüm Tasarımı | Haritalar her şeyin bir araya getirildiği 3D dünyalardır. |
Programlama | Bir modun C++ kodu, dünyasının ve oyunun kurallarını tanımlar. |
Betikler | Betikler mantıksal olaylara ve varlıklara yeni işlevler eklemenin bir yoludur. |
Modelleme | Modeller oyun dünyasında çıkan detaylı 3D nesnelerdir. |
Materyaller | Dokular ve sheder'lar Source'da materyalleri oluşturmak için birleştirilmiştir. |
Sesler | Quality audio adds a fourth dimension to your world. |
Partiküller | Effects like smoke, sparks, blood and fire are created with particles. |
Artificial Intelligence | AI controls the behavior of all but the simplest of NPC actions. |
Choreography | Direct your digital actors' performances with choreographed scenes. |
Filmmaker | Create movies inside the Source Engine. |
Anlatımlar | Step-by-step guides on a variety of topics. |
Teknik | In-depth discussion of Source's features. |
Sözlükçe | Explanations for terms you may encounter. |
Official Tools | Official tools made by Valve for their games. |
Üçüncü Parti Araçlar | Useful developer tools created by the community. |
I/O System | The I/O system is the backbone of most levels in Source-based games/mods. |