Eo/Nav Mesh: Difference between revisions
< Eo
Jump to navigation
Jump to search
(→NAV dosieroj: Pravigis titolan eraron.) |
(→Ludspecaj SubVersioj: Aldonis motoron source en subversio nul kaj hiperteksigis la klasojn.) |
||
Line 25: | Line 25: | ||
|- | |- | ||
| {{gmod|2}} | | {{gmod|2}} | ||
| TheNavMesh | {{source|2}} | ||
| {{ent|TheNavMesh}} | |||
| 0 | | 0 | ||
| Garry's Mod uzas la bazan vojreton (Ĝi ne uzi ĝian implementaĵon ne kvazaŭ ludoj de Valve) | | Garry's Mod uzas la bazan vojreton (Ĝi ne uzi ĝian implementaĵon ne kvazaŭ ludoj de Valve) | ||
Line 31: | Line 32: | ||
| {{css|2}} | | {{css|2}} | ||
{{csgo|2}} | {{csgo|2}} | ||
| CSNavMesh | | {{ent|CSNavMesh}} | ||
| 1 | | 1 | ||
| * Appends approach area data to each area. | | * Appends approach area data to each area. | ||
|- | |- | ||
| {{tf2|2}} | | {{tf2|2}} | ||
| CTFNavMesh | | {{ent|CTFNavMesh}} | ||
| 2 | | 2 | ||
| Appends TF2-specific attribute flag to area data. | | Appends TF2-specific attribute flag to area data. | ||
|- | |- | ||
| {{l4d|2}} | | {{l4d|2}} | ||
| TerrorNavMesh | | {{ent|TerrorNavMesh}} | ||
| 13 | | 13 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| {{l4d2|2}} | | {{l4d2|2}} | ||
| TerrorNavMesh | | {{ent|TerrorNavMesh}} | ||
| 14 | | 14 | ||
|} | |} |
Revision as of 05:45, 26 April 2023
Voja reto (aŭ mallonge: vojreto) estas datumaran strukturon ke deponas datumaron uzitan de botoj por vojtrovado. En Source, vojaj retoj uzataj de la sekvaj estaĵoj:
…realigi kiojn vojeblajn en ilia medio, kaj iri ilian deziratan lokon.
NAV-aj dosieroj
Ĉefartikolo: NAV
Vojretaj datumoj deponataj en NAV-dosieron kvazaŭ al la samnomite mapa dosieron (.bsp) por ĝi uzota. Ekzemplo, la vojreto al cstrike\maps\de_dust.bsp
estas deponita en cstrike\maps\de_dust.nav
.
Vojreta Redaktado
Ĉefartikolo: Nav Mesh Editing
Ĉefartikolo: Nav Mesh Commands
La redakto de Vojreto fariĝi en ludo. (Nova) .nav dosiero povas kreiĝi kun nav_generate
(deviĝos sv_cheats 1 kaj nav_edit 1).
Ludspecaj SubVersioj
Ludo | Vojreta Klaso | Subversio | Notoj |
---|---|---|---|
![]() |
TheNavMesh | 0 | Garry's Mod uzas la bazan vojreton (Ĝi ne uzi ĝian implementaĵon ne kvazaŭ ludoj de Valve) |
![]() |
CSNavMesh | 1 | * Appends approach area data to each area. |
![]() |
CTFNavMesh | 2 | Appends TF2-specific attribute flag to area data. |
![]() |
TerrorNavMesh | 13 | |
![]() |
TerrorNavMesh | 14 |
Ankaŭ vidu
- Navigation Mesh Console Command Reference
- List of L4D Series Nav Mesh Attributes
- L4D Level Design/Nav Meshes
- L4D Level Design/Nav Flow
- L4D Level Design/Advanced Nav Editing
Eksteraj Ligiloj
- Official forums for the bot system (down) - Archived version.
- Waypointing for CS:S Bots/Hostages (Edit Life)