Eo/Nav Mesh: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Eo
Jump to navigation Jump to search
(→‎NAV dosieroj: Pravigis titolan eraron.)
Line 11: Line 11:
…realigi kiojn vojeblajn en ilia medio, kaj iri ilian deziratan lokon.
…realigi kiojn vojeblajn en ilia medio, kaj iri ilian deziratan lokon.


==NAV dosieroj==
==NAV-aj dosieroj==
{{Main|NAV}}
{{Main|NAV}}
Vojretaj datumoj deponataj en [[NAV]]-dosieron kvazaŭ al la samnomite mapa dosieron ([[BSP|.bsp]]) por ĝi uzota. Ekzemplo, la vojreto al <code>cstrike\maps\de_dust.bsp</code> estas deponita en <code>cstrike\maps\de_dust.nav</code>.
Vojretaj datumoj deponataj en [[NAV]]-dosieron kvazaŭ al la samnomite mapa dosieron ([[BSP|.bsp]]) por ĝi uzota. Ekzemplo, la vojreto al <code>cstrike\maps\de_dust.bsp</code> estas deponita en <code>cstrike\maps\de_dust.nav</code>.

Revision as of 00:48, 1 April 2023

English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)日本語 (ja)中文 (zh)Translate (Translate)

Voja reto (aŭ mallonge: vojreto) estas datumaran strukturon ke deponas datumaron uzitan de botoj por vojtrovado. En Source Source, vojaj retoj uzataj de la sekvaj estaĵoj:

  1. Botoj kaj Hostaĝoj en:
  2. NextBot estaĵoj en:

…realigi kiojn vojeblajn en ilia medio, kaj iri ilian deziratan lokon.

NAV-aj dosieroj

Ĉefartikolo:  NAV

Vojretaj datumoj deponataj en NAV-dosieron kvazaŭ al la samnomite mapa dosieron (.bsp) por ĝi uzota. Ekzemplo, la vojreto al cstrike\maps\de_dust.bsp estas deponita en cstrike\maps\de_dust.nav.

Vojreta Redaktado

Ĉefartikolo:  Nav Mesh Editing
Ĉefartikolo:  Nav Mesh Commands

La redakto de Vojreto fariĝi en ludo. (Nova) .nav dosiero povas kreiĝi kun nav_generate (deviĝos sv_cheats 1 kaj nav_edit 1).

Ludspecaj SubVersioj

Ludo Vojreta Klaso Subversio Notoj
Garry's Mod Garry's Mod TheNavMesh 0 Garry's Mod uzas la bazan vojreton (Ĝi ne uzi ĝian implementaĵon ne kvazaŭ ludoj de Valve)
Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source

Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Global Offensive

CSNavMesh 1 * Appends approach area data to each area.
Teama Fortreso 2 Teama Fortreso 2 CTFNavMesh 2 Appends TF2-specific attribute flag to area data.
Left 4 Dead Left 4 Dead TerrorNavMesh 13
Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 TerrorNavMesh 14

Ankaŭ vidu

Eksteraj Ligiloj