Ru/Half-Life 2: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 30: Line 30:
# [[Our Benefactors]]
# [[Our Benefactors]]
# [[Dark Energy]]
# [[Dark Energy]]
==Галерея==
<gallery mode=packed heights=155px><!--
File:City17 trainstation.jpg-->
File:Water hazard 2.jpg
File:Black mesa east 4.jpg
File:Ravenholm zombies.jpg
File:Highway17.jpg
File:Novaprospekt courtyard.jpg
File:Nexus Roof.jpg
File:Citadel - Inside - Walls 1.jpg
</gallery>


==См. также==
==См. также==

Revision as of 09:26, 3 March 2023

English (en)Esperanto (eo)Español (es)Hrvatski (hr)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)Translate (Translate)
«Добро пожаловать! Добро пожаловать в Сити 17. Сами вы его выбрали, или его выбрали за вас — это лучший город из оставшихся».

Half-Life 2 Half-Life 2 (2004) определяет новый ориентир в играх с поразительным реализмом и отзывчивостью. Основанная на технологии Source, Half-Life 2 включает в себя самых сложных персонажей, которых когда-либо видели, продвинутый искусственный интеллект, потрясающую графику и физический геймплей.

Half-Life 2 является преемником Half-Life Half-Life (1998), который был создан с GoldSrc GoldSrc.

Template:ModernNote

Template:ModernNote

Содержание

  • Half-Life 2 карты (hl2)
  • Общие элементы движка Source (hl2)
  • SP ветка движка Source 2013 Source 2013

Главы

  1. Point Insertion
  2. "A Red Letter Day"
  3. Route Kanal
  4. Water Hazard
  5. Black Mesa East
  6. "We don't go to Ravenholm..."
  7. Highway 17
  8. Sandtraps
  9. Nova Prospekt
  10. Entanglement
  11. Anticitizen One
  12. "Follow Freeman!"
  13. Our Benefactors
  14. Dark Energy

См. также