Half-Life 2 (Xbox)

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
HL2XboxCover.jpg

Half-Life 2 Half-Life 2 была перенесена на Xbox компанией Valve в 2005 году. Движок и карты были изменены, чтобы соответствовать аппаратным характеристикам консоли. Несмотря на это, игра иногда с трудом запускается на консоли, а частота кадров иногда падает до уровня ниже 20х.

Основные различия между Xbox и ПК-версией

  • Работает на уникальной ветви Source Source 2004(en). Включены все причуды сущностей и движения, такие как func_ladder(en) и propflying.
  • Привязано к разрешению рендеринга 720x480 (NTSC) или 720x576 (PAL) с дополнительной поддержкой широкоэкранного режима и частотой кадров 30 FPS.
  • Использует потоковую передачу файлов и уникальный тип файлов, известный как XZP. GCFScape(en) может открывать эти архивы.
  • Многие карты были изменены и разделены для повышения производительности.
  • Различные типы файлов контента: Аудио и Видео были преобразованы в специфические для Xbox типы файлов.
  • Уникальная структура файлов сохранения.
  • Имеет собственные форматы текстур и сцен.


Смотрите также