Ru/Half-Life: Source Sky List: Difference between revisions
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Lang|Half-Life: Source Sky List}} [[Category:Skybox]] [[Category: Half-Life: Source]] | {{Lang|Half-Life: Source Sky List|title=Список скайбоксов Half-Life: Source}} | ||
{{ | [[Category:Skybox:ru]] [[Category: Half-Life: Source:ru]] | ||
{{Subpage|[[Half-Life: Source Level Creation:ru|Создание уровней для Half-Life: Source]]}} | |||
Ниже представлен список небес, доступных в кэше Steam, вместе с изображениями каждого скайбокса. Перечисленные настройки [[light_environment]] (угол, яркость и т. д.) основаны на настройках, используемых на официальных картах. Другие значения также могут быть подходящими. | Ниже представлен список небес, доступных в кэше Steam, вместе с изображениями каждого скайбокса. Перечисленные настройки [[light_environment]] (угол, яркость и т. д.) основаны на настройках, используемых на официальных картах. Другие значения также могут быть подходящими. | ||
Revision as of 12:08, 29 January 2023
Ниже представлен список небес, доступных в кэше Steam, вместе с изображениями каждого скайбокса. Перечисленные настройки light_environment (угол, яркость и т. д.) основаны на настройках, используемых на официальных картах. Другие значения также могут быть подходящими.
Чтобы протестировать небо в одиночной игре без повторной компиляции карты, откройте консоль и введите sv_skyname <sky_name>, после чего сохраните игру с помощью быстрого сохранения. После проделанных действий загрузите последнее быстрое сохранение. Если вы всё сделали правильно, старый скайбокс должен будет заменён на новый.
Описанные ниже скайбоксы доступны в
Half-Life: Source и
Half-Life Deathmatch: Source, а также в модификациях, использующих ресурсы упомянутой ранее
Half-Life: Source. Данные скайбоксы поддерживают HDR.
Неиспользованные скайбоксы
Описанные ниже скайбоксы присутствуют в файлах игры Half-Life: Source, но не используются в самой игре. Они доступны в
Half-Life: Source,
Half-Life Deathmatch: Source, а также в модификациях, использующих ресурсы
Half-Life: Source. В файлах игры присутствуют скайбоксы из
Team Fortress Classic,
Counter-Strike и
Deathmatch Classic.
Некоторые свойства light_environment из Half-Life Sky List могут работать с ними.
| Статьи об окружающей среде | |
|---|---|
| Текстуры неба и создание неба | |
| Создание рельефа местности и деформация поверхностей | Деформированные поверхности • Создание отверстий в деформированных поверхностях • Цифровые модели местности • Создание рельефа в Worldmachine |


















