Zh/VScript: Difference between revisions
< Zh
Jump to navigation
Jump to search
1416006136 (talk | contribs) mNo edit summary |
1416006136 (talk | contribs) mNo edit summary |
||
Line 13: | Line 13: | ||
脚本文件放置于游戏目录内的 <code>scripts/vscripts/</code> 文件夹中。 | 脚本文件放置于游戏目录内的 <code>scripts/vscripts/</code> 文件夹中。 | ||
要了解如何使用 VScript,请参阅[[VScript Fundamentals| | 要了解如何使用 VScript,请参阅 [[VScript Fundamentals:zh-cn|VScript 基本原理]]。 | ||
==实现== | ==实现== |
Revision as of 11:22, 17 July 2022
本页面内容由Dazai Nerau译自英文版页面. 欢迎任何人补充新内容或者修改其中的错误。
VScript,在 求生之路2 中引入,是一种用于脚本编程的虚拟机,它在
起源 引擎和外部脚本之间充当一个抽象的绑定层。根据 Alien Swarm SDK 我们可以推知,以下的脚本语言已经或者在不久的将来能够得到支持:
脚本文件放置于游戏目录内的 scripts/vscripts/
文件夹中。
要了解如何使用 VScript,请参阅 VScript 基本原理。
实现
Squirrel
|
Lua
|
Python |