Ru/SDK Docs: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
m (Tried updating the style. Added new links. Corrected the text.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|SDK Docs|title=Документация к Source SDK}} | {{lang|SDK Docs|title=Документация к Source SDK}}__NOTOC____NOEDITSECTION__ | ||
<table cellpadding=4 style="background:#202020;border:2px solid #525252;margin:8px auto;{{border-radius|12px}}"> | |||
<caption><span style="width:100%">[[File:Source-logo.png|400px|link=|Source]]</span> | |||
<p style="margin:10px 0 10px;font-size:14px">'''[[SDK Installation:ru|Загрузка и установка]] {{·}} [[:Category:Source SDK FAQ:ru|Часто задаваемые вопросы]] {{·}} <span style="white-space:nowrap">[[Source SDK Release Notes:ru|Примечания к выпуску]]</span>'''</p></caption> | |||
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style="font-size:14px;{{border-radius|8px 0 0 0}}">'''[[:Category:Modding:ru|Моддинг]]'''</td><td style="{{border-radius|0 8px 0 0}}">Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке [[Source:ru|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]].</td></tr> | |||
<p style="margin: | <tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Level Design:ru|Создание уровней]]'''</td><td>[[Map (level design):ru|<span style=color:#E1E0DF>Карты</span>]] — это трёхмерные миры, в которых всё объединяется.</td></tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Programming:ru|Программирование]]'''</td><td>Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры.</td></tr> | |||
| '''[[:Category:Modding:ru| | <tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Scripting:ru|Скриптинг]]'''</td><td>Может быть использован для добавления нового функционала или поведения [[Entity:ru|<span style=color:#E1E0DF>сущностей</span>]].</td></tr> | ||
| Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source. | <tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Modeling:ru|Моделирование]]'''</td><td>[[Model:ru|<span style=color:#E1E0DF>Модели</span>]] — это детализированные трёхмерные объекты игрового мира.</td></tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Material System:ru|Материалы]]'''</td><td>[[Texture:ru|<span style=color:#E1E0DF>Текстуры</span>]] и [[Shader:ru|<span style=color:#E1E0DF>шейдеры</span>]] в движке [[Source:ru|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]] создают [[Material:ru|<span style=color:#E1E0DF>материалы</span>]].</td></tr> | |||
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Sound System:ru|Звуки]]'''</td><td>Качественный [[Sound and Music:ru|<span style=color:#E1E0DF>звук</span>]] станет четвёртым измерением вашего мира.</td></tr> | |||
| Карты — это трёхмерные миры, в которых всё объединяется. | <tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Particle_System:ru|Частицы]]'''</td><td>Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря [[Particle System Overview:ru|<span style=color:#E1E0DF>частицам</span>]].</td></tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:AI:ru|Искусственный интеллект]]'''</td><td>ИИ контролирует поведение всех действий [[NPC:ru|<span style=color:#E1E0DF>NPC</span>]] (кроме простейших).</td></tr> | |||
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Choreography:ru|Хореография]]'''</td><td>Управляйте действиями персонажей с помощью [[Choreography creation:ru|<span style=color:#E1E0DF>постановочных сцен</span>]].</td></tr> | |||
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Source_Filmmaker:ru|Filmmaker]]'''</td><td>Создавайте фильмы с помощью движка [[Source:ru|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]].</td></tr> | |||
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Tutorials:ru|Руководства]]'''</td><td>Пошаговые руководства по различным вопросам.</td></tr> | |||
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Technical:ru|Технический раздел]]'''</td><td>Углублённое обсуждение особенностей движка [[Source:ru|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]].</td></tr> | |||
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Glossary:ru|Глоссарий]]'''</td><td>Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться.</td></tr> | |||
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Third Party Tools:ru|Сторонние инструменты]]'''</td><td>Полезные инструменты разработчика созданные сообществом.</td></tr> | |||
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style="font-size:14px;{{border-radius|0 0 0 8px}}">'''[[:Category:IO System:ru|Система ввода/вывода]]'''</td><td style="{{border-radius|0 0 8px 0}}">Система [[Inputs and Outputs:ru|<span style=color:#E1E0DF>ввода/вывода</span>]] является основой большинства уровней, сделанных на [[Source:ru|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]].</td></tr> | |||
| Модели — это детализированные трёхмерные объекты игрового мира. | </table> | ||
[[Category:Entry pages:ru]] | |||
| Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы. | |||
| | |||
| '''[[:Category: | |||
| Система | |||
[[Category:Entry pages:ru]] |
Revision as of 03:43, 13 July 2022
Моддинг | Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source. |
Создание уровней | Карты — это трёхмерные миры, в которых всё объединяется. |
Программирование | Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры. |
Скриптинг | Может быть использован для добавления нового функционала или поведения сущностей. |
Моделирование | Модели — это детализированные трёхмерные объекты игрового мира. |
Материалы | Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы. |
Звуки | Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира. |
Частицы | Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам. |
Искусственный интеллект | ИИ контролирует поведение всех действий NPC (кроме простейших). |
Хореография | Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен. |
Filmmaker | Создавайте фильмы с помощью движка Source. |
Руководства | Пошаговые руководства по различным вопросам. |
Технический раздел | Углублённое обсуждение особенностей движка Source. |
Глоссарий | Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться. |
Сторонние инструменты | Полезные инструменты разработчика созданные сообществом. |
Система ввода/вывода | Система ввода/вывода является основой большинства уровней, сделанных на Source. |