Category:Ru/Hammer: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
(Removed deprecated template ((CategoryRedirect}})
m (Conform to translation standards.)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{lang|Category:Hammer}}
|zh-cn=Category:Hammer:zh-cn
|et=Category:Hammer:et
|es=Category:Hammer:es
|en=Category:Hammer
|pl=Category:Hammer:pl
|de=Category:Hammer:de
}}
[[File:Hammer splash.png|center|border|Hammer splash screen|link=]]
[[File:Hammer splash.png|center|border|Hammer splash screen|link=]]
{{Messagebox
{{Messagebox
Line 15: Line 8:
[[File:Hammer screen.jpg|right|200px]]
[[File:Hammer screen.jpg|right|200px]]


[[Valve Hammer Editor|Valve Hammer Editor]] используется для создания уровней для игр на движке [[Source]].
[[Valve Hammer Editor|Valve Hammer Editor]] используется для создания уровней для игр на движке [[Source:ru]].


Он может быть использован для:
Он может быть использован для:
* Создания архитектуры уровней - геометрия, текстуры и освещение.
* Создания архитектуры уровней - геометрия, текстуры и освещение.
* Размещения моделей (props), созданных в пакете 3D моделлирования, таком как [[XSI]].
* Размещения моделей (props), созданных в пакете 3D моделлирования, таком как [[XSI:ru|XSI]].
* Размещения [[Entity:ru|энтитей]] для геймплея.
* Размещения [[Entity:ru|энтитей]] для геймплея.
* Скриптовать геймплей энтитей с помощью [[Inputs and Outputs:ru|Input'ов и Output'ов]].
* Скриптовать геймплей энтитей с помощью [[Inputs and Outputs:ru|Input'ов и Output'ов]].
* Добавление узлов [[:Category:AI|навигации AI]] для [[NPC]].
* Добавление узлов [[:Category:AI:ru|навигации AI]] для [[NPC]].
* [[Hammer Run Map Normal|Компилировать]] и запускать игровые уровни.{{clr}}<br>
* [[Hammer Run Map Normal:ru|Компилировать]] и запускать игровые уровни.{{clr}}<br>


{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
Line 31: Line 24:
* [[Introduction to Editing:ru|Введение в редактирование]] - Введение в базовые принципы редактирования.
* [[Introduction to Editing:ru|Введение в редактирование]] - Введение в базовые принципы редактирования.
* [[Your First Map:ru|Ваша первая карта]] - Как создать и запустить простую карту.
* [[Your First Map:ru|Ваша первая карта]] - Как создать и запустить простую карту.
* [[Hammer Viewports|Viewport'ы Хаммера]] - Как перемещаться в 2D и 3D видах.
* [[Hammer Viewports:ru|Viewport'ы Хаммера]] - Как перемещаться в 2D и 3D видах.
* [[Hammer What's New|Что нового]] - Новые возможности редактора Valve Хаммер для Source (3.x&rarr;4.x).
* [[Hammer What's New:ru|Что нового]] - Новые возможности редактора Valve Хаммер для Source (3.x&rarr;4.x).
*[[Hammer expert mapping:ru| Продвинутое мапперство]] - Как сделать "продвинутую" карту.
*[[Hammer expert mapping:ru| Продвинутое мапперство]] - Как сделать "продвинутую" карту.


Line 38: Line 31:
* [[Source SDK FAQ:ru]] - Информация, помогающая разрешить некоторые общие проблемы.
* [[Source SDK FAQ:ru]] - Информация, помогающая разрешить некоторые общие проблемы.
* [[:Category:Level Design FAQ:ru|Level Design FAQ]] - Ответы на разные вопросы о дизайне уровней.
* [[:Category:Level Design FAQ:ru|Level Design FAQ]] - Ответы на разные вопросы о дизайне уровней.
* [[Source Mapping Conversion]] -Для пользователей знакомых с редактором карт Half-Life 1.
* [[Source Mapping Conversion:ru]] -Для пользователей знакомых с редактором карт Half-Life 1.
* [[Source SDK Release Notes:ru]] - Прочитайте о текущих известных неисправностях в Source SDK.
* [[Source SDK Release Notes:ru]] - Прочитайте о текущих известных неисправностях в Source SDK.
* [[Wikipedia:Valve Hammer Editor]]
* [[Wikipedia:Valve Hammer Editor]]
Line 45: Line 38:


==Справка о Хаммере==
==Справка о Хаммере==
* [[:Category:Hammer Menus|Меню]] - Справка о меню.
* [[:Category:Hammer Menus:ru|Меню]] - Справка о меню.
* [[:Category:Hammer Dialogs|Диалоги]] - Справка о диалоговых окнах и настройках.
* [[:Category:Hammer Dialogs:ru|Диалоги]] - Справка о диалоговых окнах и настройках.
* [[:Category:Hammer Toolbars|Панели инструментов]] - Описание панели инструментов и значков.
* [[:Category:Hammer Toolbars:ru|Панели инструментов]] - Описание панели инструментов и значков.
* [[:Category:Hammer Tools|Инструменты]] - Используемые инструменты Хаммера.
* [[:Category:Hammer Tools:ru|Инструменты]] - Используемые инструменты Хаммера.
* [[Hammer Hotkey Reference|Горячие клавиши]] - Список всех горячих клавих.
* [[Hammer Hotkey Reference:ru|Горячие клавиши]] - Список всех горячих клавих.
{{category end}}
{{category end}}
[[Category:Level Design:ru]]
[[Category:Level Design:ru]]
[[Category:Entry pages:ru]]
[[Category:Entry pages:ru]]

Revision as of 08:33, 1 September 2021

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Magyar (hu)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)
Hammer splash screen
Hammer screen.jpg

Valve Hammer Editor используется для создания уровней для игр на движке Source:ru.

Он может быть использован для:

  • Создания архитектуры уровней - геометрия, текстуры и освещение.
  • Размещения моделей (props), созданных в пакете 3D моделлирования, таком как XSI.
  • Размещения энтитей для геймплея.
  • Скриптовать геймплей энтитей с помощью Input'ов и Output'ов.
  • Добавление узлов навигации AI для NPC.
  • Компилировать и запускать игровые уровни.

Для начинающих

Смотрите также

Справка о Хаммере