Zh/VScript: Difference between revisions

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:[[L4D2 Vscripts:zh-cn|脚本介绍]]
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Revision as of 07:32, 23 May 2020

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VScript 是一种用于脚本编程的虚拟机,它在起源引擎和外部脚本之间充当一个抽象的绑定层. 根据Alien Swarm SDK我们可以推知, 以下的脚本语言已经或者在不久的将来能够得到支持:

脚本文件放置于游戏目录内的 scripts/vscripts/ 文件夹中.

Note.png注意:在CSGO中,你可以通过启动参数-scriptlang来调整Vscript的默认编程语言(可用的是Python Squirrel Gamemonkey)
待完善: 是否可用,因为是从代码中发现的

实现

Squirrel

Mapbase Mapbase
脚本API列表
求生之路2 Left 4 Dead 2
脚本介绍
导演脚本
脚本范例
脚本API列表
Nuclear Dawn Nuclear Dawn
脚本API列表
异形丛生 Alien Swarm
传送门2 Portal 2
脚本API列表
反恐精英:全球攻势 Counter-Strike: Global Offensive
脚本API列表
脚本范例
Contagion Contagion
脚本API列表
Alien Swarm: Reactive Drop Alien Swarm: Reactive Drop
脚本API列表
Titanfall Titanfall

Lua

传送门2 Portal 2 (仅限于 客户端/用户界面)
Dota 2 Dota 2
脚本介绍
脚本API
Destinations
脚本介绍
脚本API
General Source 2
起源2 动画系统脚本API

Python

起源电影制作器 Source Filmmaker
脚本/操控

脚本的基本原理

详阅文章 VScript基本原理

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