Fi/Half-Life SDK: Difference between revisions
< Fi
Jump to navigation
Jump to search
m (-Using L template for links) |
m (Multipage removal) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar}} | ||
{{gldsrc topicon}} | |||
{{Subpage| [[GoldSrc]] }} | |||
{{Background | |||
| file = Half-Life SDK - Background.png | |||
| opacity = 0.25 | |||
| gradient-height = 250px | |||
}} | |||
{{Todo|Add links to applicable {{twhl}} pages on various GoldSrc pages, such as entity pages, as that wiki is more up-to-date and verbose for GoldSrc content.}} | |||
{{hlsdk|4.1}} on kokoelma työkaluja joita tarvitaan {{gldsrc|3.1}} sisällön luomiseen. 30 elokuuta 2013, Half-Life SDK vihdoinkin lisättiin Steamin 'Työkalut' osastoon. Sinä voit nyt luoda ja koota {{hl|3.1}} sekä muita {{gldsrc|3.1}} modeja '''{{win|3.1|addtext=ille}}''', '''{{mac|3.1|addtext=ille}}''' ja '''{{linux|3.1|addtext=sille}}''' {{L|SteamPipe}} päivitysten takia. | {{hlsdk|4.1}} on kokoelma työkaluja joita tarvitaan {{gldsrc|3.1}} sisällön luomiseen. 30 elokuuta 2013, Half-Life SDK vihdoinkin lisättiin Steamin 'Työkalut' osastoon. Sinä voit nyt luoda ja koota {{hl|3.1}} sekä muita {{gldsrc|3.1}} modeja '''{{win|3.1|addtext=ille}}''', '''{{mac|3.1|addtext=ille}}''' ja '''{{linux|3.1|addtext=sille}}''' {{L|SteamPipe}} päivitysten takia. | ||
Line 54: | Line 66: | ||
}} | }} | ||
}} | }} | ||
{{SDKDocIndexList}} | |||
{{ACategory|GoldSrc}} | |||
{{ACategory|Half-Life}} | |||
{{ACategory|GoldSrc Tools}} | |||
{{ACategory|Official GoldSrc Tools}} | |||
{{ACategory|Half-Life SDK}} | |||
{{ACategory|Entry pages}} |
Latest revision as of 17:24, 12 July 2024
Tehdä: Add links to applicable
TWHL Wiki pages on various GoldSrc pages, such as entity pages, as that wiki is more up-to-date and verbose for GoldSrc content.

Half-Life SDK on kokoelma työkaluja joita tarvitaan GoldSrc sisällön luomiseen. 30 elokuuta 2013, Half-Life SDK vihdoinkin lisättiin Steamin 'Työkalut' osastoon. Sinä voit nyt luoda ja koota Half-Life sekä muita GoldSrc modeja Windowsille, macOSille ja Linuxsille SteamPipe päivitysten takia.
Modaaminen | ![]() |
Kenttä Suunnittelu | Map (level design) ovat 3D maailmoja jossa kaikki tulee yhteen. |
Ohjelmointi | Modin C++ koodi määrittää miten sen maailma ja peli säännöt käyttäytyvät. |
Mallinus | Model ovat 3D esineitä joita esiintyy peli maailmassa. |
Tekstuurit | Texture käytetään lisäämään lisää kaksiulotteisia yksityiskohtia kenttään tai malliin. |
Äämet | Laadukkaat Sound and Music lisäävät neljännen ulottuvuuden maailmaasi. |
Spritet | Tehosteet kuten savu, kipinät, veri ja tuli on luotu spriteillä. |
Oppaat | Vaiheittaisia oppaita useista eri aiheista. |
Teknistä | Syvällistä keskustelua ![]() |
Sanasto | Selityksiä käsitteille joita saatat nähdä. |
Virallisia Työkaluja | ![]() |
Kolmannen Osapuolen Työkaluja | Avuliaita työkaluja yhteisöltä. |
|