Eo/Nav Mesh: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Eo
Jump to navigation Jump to search
m (Nesciuse moved page Nav Mesh/eo to Eo/Nav Mesh over redirect: Language prefixes)
m (-Using L template for links)
Line 1: Line 1:
{{langsp|title=Voja reto}}
{{langsp|title=Voja reto}}
[[w:Navigation mesh|'''Voja reto''']] (aŭ mallonge: '''vojreto''') estas datumaran strukturon ke deponas datumaron uzitan de botoj por vojtrovado. En {{source|4}}, vojaj retoj uzataj de la sekvaj estaĵoj:
[[w:Navigation mesh|'''Voja reto''']] (aŭ mallonge: '''vojreto''') estas datumaran strukturon ke deponas datumaron uzitan de botoj por vojtrovado. En {{source|4}}, vojaj retoj uzataj de la sekvaj estaĵoj:
# [[Bot]]oj kaj Hostaĝoj en:
# {{L|Bot}}oj kaj Hostaĝoj en:
#* {{css|4}}
#* {{css|4}}
#* {{csgo|4}}
#* {{csgo|4}}
# [[NextBot|Nekstbot]]aj estaĵoj en:
# {{L|NextBot|Nekstbot}}aj estaĵoj en:
#* {{l4d|4}}
#* {{l4d|4}}
#* {{l4d2|4}}
#* {{l4d2|4}}
Line 13: Line 13:
==NAV-aj dosieroj==
==NAV-aj dosieroj==
{{Main|NAV}}
{{Main|NAV}}
Vojretaj datumoj deponataj en [[NAV]]-dosieron kvazaŭ al la samnomite mapa dosieron ([[BSP|.bsp]]) por ĝi uzota. Ekzemplo, la vojreto al <code>cstrike\maps\de_dust.bsp</code> estas deponita en <code>cstrike\maps\de_dust.nav</code>.
Vojretaj datumoj deponataj en {{L|NAV}}-dosieron kvazaŭ al la samnomite mapa dosieron ({{L|BSP|.bsp}}) por ĝi uzota. Ekzemplo, la vojreto al <code>cstrike\maps\de_dust.bsp</code> estas deponita en <code>cstrike\maps\de_dust.nav</code>.


==Vojreta Redaktado==
==Vojreta Redaktado==
Line 52: Line 52:


==Ankaŭ vidu==
==Ankaŭ vidu==
* [[Nav Mesh Commands|Navigation Mesh Console Command Reference]]
* {{L|Nav Mesh Commands|Navigation Mesh Console Command Reference}}
* [[List of L4D Series Nav Mesh Attributes]]
* {{L|List of L4D Series Nav Mesh Attributes}}
* [[L4D Level Design/Nav Meshes]]
* {{L|L4D Level Design/Nav Meshes}}
* [[L4D Level Design/Nav Flow]]
* {{L|L4D Level Design/Nav Flow}}
* [[L4D Level Design/Advanced Nav Editing]]
* {{L|L4D Level Design/Advanced Nav Editing}}


==Eksteraj Ligiloj==
==Eksteraj Ligiloj==

Revision as of 10:20, 11 July 2024

English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)日本語 (ja)中文 (zh)Translate (Translate)

Voja reto (aŭ mallonge: vojreto) estas datumaran strukturon ke deponas datumaron uzitan de botoj por vojtrovado. En Source Source, vojaj retoj uzataj de la sekvaj estaĵoj:

  1. Bot(en)oj kaj Hostaĝoj en:
  2. Nekstbot(en)aj estaĵoj en:

…realigi kiojn vojeblajn en sia medio, kaj iri sian deziratan lokon.

NAV-aj dosieroj

Ĉefartikolo:  NAV

Vojretaj datumoj deponataj en NAV(en)-dosieron kvazaŭ al la samnomite mapa dosieron (.bsp(en)) por ĝi uzota. Ekzemplo, la vojreto al cstrike\maps\de_dust.bsp estas deponita en cstrike\maps\de_dust.nav.

Vojreta Redaktado

Ĉefartikolo:  Vojret(aĵ)o Redaktado
Ĉefartikolo:  Komandoj por la Vojreto

La redakto de Vojreto fariĝi en ludo. (Nova) .nav dosiero povas kreiĝi kun nav_generate (deviĝos sv_cheats 1 kaj nav_edit 1).

Ludspecaj SubVersioj

Ludo Vojreta Klaso Subversio Notoj
Garry's Mod Garry's Mod

Source Source

TheNavMesh 0 Garry's Mod uzas la bazan vojreton (Ĝi ne uzas sian implementaĵon ne kvazaŭ ludoj de Valve)
Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source

Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Global Offensive

CSNavMesh 1 * Appends approach area data to each area.
Teama Fortreso 2 Teama Fortreso 2 CTFNavMesh 2 Appends TF2-specific attribute flag to area data.
Left 4 Dead Left 4 Dead TerrorNavMesh 13
Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 TerrorNavMesh 14

Ankaŭ vidu

Eksteraj Ligiloj