Эта статья документации для всего, что использует платформу Source. Нажмите для получения дополнительной информации.

Ru/$alpha: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (- changed links to :lang suffix redirect pages to the redirected link)
Line 2: Line 2:
{{This is a|shader parameter|name=$alpha}} Масштабирует непрозрачность всего материала, заданным значением. При 1 материал полностью непрозрачен, при 0 материал невидим.
{{This is a|shader parameter|name=$alpha}} Масштабирует непрозрачность всего материала, заданным значением. При 1 материал полностью непрозрачен, при 0 материал невидим.


Если ''какой-либо'' материал на [[brush:ru|элементе мира]] имеет <code>$alpha</code>, элемент мира перестанет влиять на [[VVIS:ru|VVIS]] и станет полностью прозрачным для [[NPC:ru|НИП]] со всех сторон.
Если ''какой-либо'' материал на [[brush:ru|элементе мира]] имеет <code>$alpha</code>, элемент мира перестанет влиять на [[VVIS/ru|VVIS]] и станет полностью прозрачным для [[NPC:ru|НИП]] со всех сторон.


Данное оттенение может быть использовано вместе с <code>[[$translucent:ru|$translucent]]</code>, однако использование <code>[[$translucent]]</code> буде излишним, так как  указание значения <code>[[$alpha]]</code> отличного от 1 уже применяет параметр <code>[[$translucent]]</code>.
Данное оттенение может быть использовано вместе с <code>[[$translucent:ru|$translucent]]</code>, однако использование <code>[[$translucent]]</code> буде излишним, так как  указание значения <code>[[$alpha]]</code> отличного от 1 уже применяет параметр <code>[[$translucent]]</code>.

Revision as of 13:59, 4 July 2024

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Русский (ru)Translate (Translate)

$alpha - это материальный(en) параметр шейдера(en), доступно для всех игр на движке Source Source. Масштабирует непрозрачность всего материала, заданным значением. При 1 материал полностью непрозрачен, при 0 материал невидим.

Если какой-либо материал на элементе мира имеет $alpha, элемент мира перестанет влиять на VVIS и станет полностью прозрачным для НИП со всех сторон.

Данное оттенение может быть использовано вместе с $translucent, однако использование $translucent буде излишним, так как указание значения $alpha отличного от 1 уже применяет параметр $translucent.

This cannot be used with $alphatest. If used, the material will be invisible.

Icon-Bug.pngБаг:Неприменимо для VertexLitGeneric.  [нужно проверить в ?]

Синтаксис

$alpha <normal>

Смотри также