Ru/$alpha: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 4: | Line 4: | ||
Если ''какой-либо'' материал на [[brush:ru|элементе мира]] имеет <code>$alpha</code>, элемент мира перестанет влиять на [[VVIS:ru|VVIS]] и станет полностью прозрачным для [[NPC:ru|НИП]] со всех сторон. | Если ''какой-либо'' материал на [[brush:ru|элементе мира]] имеет <code>$alpha</code>, элемент мира перестанет влиять на [[VVIS:ru|VVIS]] и станет полностью прозрачным для [[NPC:ru|НИП]] со всех сторон. | ||
Данное оттенение может быть использовано вместе с <code>[[$translucent:ru|$translucent]]</code>, | Данное оттенение может быть использовано вместе с <code>[[$translucent:ru|$translucent]]</code>, однако использование <code>[[$translucent]]</code> буде излишним, так как указание значения <code>[[$alpha]]</code> отличного от 1 уже применяет параметр <code>[[$translucent]]</code>. | ||
This cannot be used with <code>[[$alphatest]]</code>. If used, the material will be invisible. | This cannot be used with <code>[[$alphatest]]</code>. If used, the material will be invisible. |
Revision as of 02:23, 30 May 2024
$alpha
- это материальный параметр шейдера , доступно для всех игр на движке Source. Масштабирует непрозрачность всего материала, заданным значением. При 1 материал полностью непрозрачен, при 0 материал невидим.
Если какой-либо материал на элементе мира имеет $alpha
, элемент мира перестанет влиять на VVIS и станет полностью прозрачным для НИП со всех сторон.
Данное оттенение может быть использовано вместе с $translucent
, однако использование $translucent
буде излишним, так как указание значения $alpha
отличного от 1 уже применяет параметр $translucent
.
This cannot be used with $alphatest
. If used, the material will be invisible.

Синтаксис
$alpha <normal>