Ru/L4D2 Level Design/Wandering Witch: Difference between revisions
< Ru | L4D2 Level Design
Jump to navigation
Jump to search
1416006136 (talk | contribs) m (1416006136 moved page L4D2 Level Design:ru/Wandering Witch:ru to L4D2 Level Design/Wandering Witch/ru: use {{MultiPage}}) |
1416006136 (talk | contribs) (match current translation standard) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{langsp|title=L4D2 Дизайн уровня/Блуждающая ведьма}} | ||
В L4D2 мы обнаруживаем, что ведьмы сидят и качают себя только ночью. Если есть солнечный свет, они блуждают. Вы можете управлять этим на своей карте с помощью пункта меню '''Map > Map Properties...'''. | В L4D2 мы обнаруживаем, что ведьмы сидят и качают себя только ночью. Если есть солнечный свет, они блуждают. Вы можете управлять этим на своей карте с помощью пункта меню '''Map > Map Properties...'''. | ||
Line 10: | Line 10: | ||
{{NavBar|L4D2 Level Design/Scavenge Maps |L4D2 Level Design|L4D2 Level Design/Instructor Hints}} | {{NavBar|L4D2 Level Design/Scavenge Maps |L4D2 Level Design|L4D2 Level Design/Instructor Hints}} | ||
Revision as of 23:42, 26 November 2023
В L4D2 мы обнаруживаем, что ведьмы сидят и качают себя только ночью. Если есть солнечный свет, они блуждают. Вы можете управлять этим на своей карте с помощью пункта меню Map > Map Properties....
Если вы измените Time of day на любое время суток, когда солнце отсутствует, в том числе« "Dawn
", "Morning
" и "Afternoon
", будут бродить ведьмы, порожденные директором.