Category:Ru/Hammer: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 22: Line 22:


==Для начинающих==
==Для начинающих==
* [[Introduction to Editing:ru|Введение в редактирование]] - Введение в базовые принципы редактирования.
* [[Level Design Overview|Введение в редактирование]] - Введение в базовые принципы редактирования.
* [[Your First Map:ru|Ваша первая карта]] - Как создать и запустить простую карту.
* [[Your First Map:ru|Ваша первая карта]] - Как создать и запустить простую карту.
* [[Hammer Viewports:ru|Viewport'ы Хаммера]] - Как перемещаться в 2D и 3D видах.
* [[Hammer Viewports:ru|Viewport'ы Хаммера]] - Как перемещаться в 2D и 3D видах.

Revision as of 13:17, 6 August 2023

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Magyar (hu)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)
Hammer splash screen
Hammer screen.jpg

Valve Hammer Editor используется для создания уровней для игр на движке Source:ru.

Он может быть использован для:

  • Создания архитектуры уровней - геометрия, текстуры и освещение.
  • Размещения моделей (props), созданных в пакете 3D моделлирования, таком как XSI.
  • Размещения энтитей для геймплея.
  • Скриптовать геймплей энтитей с помощью Input'ов и Output'ов.
  • Добавление узлов навигации AI для NPC.
  • Компилировать и запускать игровые уровни.

Для начинающих

Смотрите также

Справка о Хаммере